Сцена. Stage 1
Миф
Улики: 3.
Должны же в этих лесах быть хоть какие-то следы Берти. Вам остаётся лишь надеяться, что ещё не слишком поздно.
Считайте, что на каждом враге без ключевого слова «Выходит» указано: «Выходит — Когда этот враг взят из колоды контактов: Положите его в зону преследования».
Цель — В конце раунда, если все сыщики находятся в одной локации-обители, они могут совместно потратить необходимое число улик, чтобы продвинуться.
Rob Laskey
Пир в Хемлок-Вейл. Кампания #107. Чудовищная лощина #3.
Медвежий гибрид
Светящееся чудовище
Enemy
Существо. Монстр. Мутант. Элитный.
Миф
Бой: 5.
Здоровье: 5.
Уход: 3.
Раны: 3.
Ужас: 2.
Выходит — ([codex] Σ) (страница 37).
Охотник. Мститель.
У этого врага +2 к здоровью.
Обязательно — Когда этот враг должен быть побеждён, если сейчас сцена 2: Вылечите ему все раны и вместо победного счёта положите его в зону преследования.
Победа 2.
Peter Polach
Пир в Хемлок-Вейл. Кампания #107. Чудовищная лощина #3.

No image
Похожие карты
- Desperate Search (Echoes of the Past #117)
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.