Сценарий

Миф

Выполните подготовку, как указано в книге сценариев «Забытая эпоха», за следующими исключениями:

- Собирая наборы контактов, также соберите следующие новые наборы:

(Продолжение на обороте.)

Забытая эпоха. Возвращение #16. Дремучие джунгли. Возвращение #1.

Дремучие джунгли. Возвращение - Оборот

Сценарий

- Собирая колоду разведки, случайным образом выбирайте один из двух экземпляров локации с каждым из изображённых ниже символов связи: Фиолетовый полумесяц, Синий треугольник, Красный квадрат, Оранжевое сердце. Не глядя удалите не выбранные экземпляры локаций-джунглей из игры. Не добавляйте в колоду разведки другие карты контактов, перечисленные в исходной подготовке. (В колоде разведки должно быть суммарно 5 карт.)


До конца этого сценария действуют дополнительные правила:

«Свойство „Проверьте припасы“ локации „Лагерь экспедиции” можно активировать, находясь в любой локации.

Обязательно — После того как закончилась успешная разведка: Замешайте верхнюю карту колоды контактов в колоду разведки».

Прикрепите эту карту к памятке сценария в качестве напоминания.

Дремучие джунгли. Возвращение
Дремучие джунгли. Возвращение

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • Q: While playing a “Return to” scenario, what do I do if a campaign guide instruction or card ability refers to a card from an encounter set that has been replaced with a new encounter set? A: If it is a setup instruction or an instruction to search for that card and put it into play, the investigators should find the matching card from the new encounter set that replaced it and follow the instructions using that card, instead. (If it is unclear which is the matching card, use the encounter numbers to help guide you. For example, Wizard of the Order is card 4/6 of the Dark Cult set; if that set was replaced, the matching card would be card 4/6 of the new set.) If it is a gameplay effect other than the above, ignore it. - FAQ, v.2.0, August 2022
Last updated

Reviews

No review yet for this card.