Сцена. Stage 1
Миф
Улики: –
Прочёсывая Каир в поисках ответов, вы убеждаетесь, что чутьё не подвело Джесси. Повсюду за вами следуют тёмные фигуры, а те, кому вы задаёте вопросы, не хотят иметь с вами дела. Что они скрывают?
Обязательно — После того как враг Братства попал на победный счёт: Переверните его и разыграйте текст на обороте.
Цель — Найдите и положите на победный счёт как можно больше карт-свидетельств, прежде чем продвинется замысел. (Если на победном счету 6 свидетельств, продвиньтесь.)
Lino Drieghe
Стражи Бездны #5. Беспробудный сон #5.
В пустыню - Оборот
Сцена
В тёмном переулке вы загоняете в угол одного из заговорщиков, который пытался сбежать из города. «Исполнение пророчества уже не остановить, — говорит он с испуганным видом. — Прошу, отпустите меня». Почувствовав слабину, вы предлагаете ему рассказать вам всё, что он знает, — это поможет вам сорвать замыслы тайной организации. «В Братстве Зверя считают, что нашли нужное вместилище, — запинаясь, объясняет он. — Сейчас они наделяют своего Избранного невообразимой мощью. Вы не в силах им помешать!» Мужчина вырывается и убегает на главную улицу. Возможно, он приведёт вас к логову Братства…
Соберите в колоду разведки все отложенные локации экспедиции. Найдите в колоде и сбросе контактов по одному экземпляру напастей «Ужас под пирамидами», «Затмение» «Рой саранчи», «Хватка Бездны» и «Песчаная буря» и замешайте их в колоду разведки. Затем замешайте сброс контактов в колоду контактов.
Каждый сыщик теряет все свои улики.
Удалите все улики с каждой локации Каира.
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.