Замысел. Stage 1
Миф
Безысходность: 6. Улики: –
Мистер Грей — влиятельный человек, у него много друзей. Засадить его за решётку будет непросто.
Обязательно — Когда враг-культист (но не слабость) должен быть побеждён: Оставьте на нём столько ран, чтобы его оставшееся здоровье стало равным 1.
Обязательно — Если Роланд Бэнкс побеждён: (→И2).
: Побег. Чтобы не сорвать сроки, вы закрываете дело.
Sasha Jones
По букве закона #33. По букве закона #2.
Мистер Грей
Коррумпированный политик
Enemy
Гуманоид. Культист. Элитный.
Миф
Бой: 3.
Здоровье: 3.
Уход: 2.
Раны: 1.
Ужас: 1.
Выходит — сражающимся с Роландом Бэнксом.
Охотник. У «Мистера Грея» +2 к здоровью.
Обязательно — После того как «Мистер Грей» атакует сыщика: Тот сыщик берёт верхнюю карту колоды контактов.
Победа 1.
«Возможно, тебя утешит, что твоя смерть послужит высшей цели».
Michael Koch
По букве закона #33. По букве закона #2.
No image
No image
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.