Замысел. Stage 1

Миф
Безысходность: 6. Улики: –
Мистер Грей — влиятельный человек, у него много друзей. Засадить его за решётку будет непросто.

Обязательно — Когда враг-культист (но не слабость) должен быть побеждён: Оставьте на нём столько ран, чтобы его оставшееся здоровье стало равным 1.

Обязательно — Если Роланд Бэнкс побеждён: (→И2).

: Побег. Чтобы не сорвать сроки, вы закрываете дело.

Sasha Jones
По букве закона #33. По букве закона #2.

Мистер Грей
Коррумпированный политик

Enemy

Гуманоид. Культист. Элитный.

Миф
Бой: 3. Здоровье: 3. Уход: 2.
Раны: 1. Ужас: 1.

Выходит — сражающимся с Роландом Бэнксом.

Охотник. У «Мистера Грея» +2 к здоровью.

Обязательно — После того как «Мистер Грей» атакует сыщика: Тот сыщик берёт верхнюю карту колоды контактов.

Победа 1.
«Возможно, тебя утешит, что твоя смерть послужит высшей цели».
Michael Koch
По букве закона #33. По букве закона #2.
No image
No image

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.