Ущелье Холодных ключей - Оборот
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»
Локация
Данвич.
У каждого врага в этой локации −1 к уходу.
После того как «Ущелье Холодных ключей» выбрано случайной локацией: Один сыщик в этой локации проходит проверку (3). При успехе выберите другую случайную локацию.


Фойе клуба «Клевер» - Оборот
Локация
Клуб «Клевер».
Пока вы в сцене 1, считайте, что на карте «Фойе клуба „Клевер“» указано:
« Сбросьте с руки 1 актив-союзника: Получите 2 улики из резерва. (Не чаще 1 раза за игру.)»


Школа - Оборот
Локация
Данвич.
Вы не можете добавлять к проверкам карты навыков, пока вы в «Школе».
Если здесь нет улик: Возьмите карту контакта из-под «Школы». (Не чаще 1 раза за игру на всех.)


Школа - Оборот
Локация
Данвич.
Здесь нельзя находить улики иначе как исследованием.
Если здесь нет улик: Возьмите карту контакта из-под «Школы». (Не чаще 1 раза за игру на всех.)


Преображённая тропа - Оборот
Локация
Данвич. Леса. Преображённая.
Обязательно — После того как вы открыли «Щель меж мирами»: Сбрасывайте карты с верха колоды контактов, пока не сбросите карту врага. Выложите этого врага сюда (вместо той локации, куда он обычно выходит).


Сценарий
Лёгкий / Обычный
: −2. Вместо этого можете потратить 2 ресурса, чтобы считать этот жетон за 0.
: −3. При успехе получите 3 ресурса.
: −2. При провале потеряйте 3 ресурса.
Казино всегда в выигрыше - Оборот
Сложный / Экстремальный
: −3. Вместо этого можете потратить 3 ресурса, чтобы считать этот жетон за 0.
: −3. При провале потеряйте 3 ресурса.
: −2. Потеряйте 3 ресурса.


Сценарий
Лёгкий / Обычный
: −1 за каждую локацию в игре, под которой нет карт контактов (но не ниже −4).
: −2. При провале положите в свою локацию 1 улику из резерва.
: −2. Если вы в «Тайной комнате», вытяните ещё один жетон.
: −3. При провале положите 1 безысходность на текущий замысел.
Кровь на алтаре - Оборот
Сложный / Экстремальный
: −1 за каждую локацию в игре, под которой нет карт контактов.
: −4. При провале положите в свою локацию 1 улику из резерва.
: −3. Вытяните ещё один жетон.
: −3. Положите 1 безысходность на текущий замысел.


Сценарий
Лёгкий / Обычный
: −1 (или −3, если «Охотящийся ужас» в вашей локации).
: −1. При провале найдите в колоде контактов, сбросе и пустоте «Охотящийся ужас» и выложите его в вашу локацию, если можете.
: −2. Положите 1 свою улику в свою локацию.
: −3. При провале сбросьте 1 актив под вашим контролем.
Мискатоникский музей - Оборот
Сложный / Экстремальный
: −2 (или −4, если «Охотящийся ужас» в вашей локации).
: −3. При провале найдите в колоде контактов, сбросе и пустоте «Охотящийся ужас» и выложите его в вашу локацию, если можете.
: −4. Если «Охотящийся ужас» в вашей локации, он немедленно атакует вас.
: −5. При провале сбросьте 1 актив под вашим контролем.


Сценарий
Лёгкий / Обычный
: −1 за каждого «Отпрыска Йог-Сотота» в игре.
: Вытяните ещё один жетон. При провале получите 1 ужас.
: 0. Вы должны выбрать: либо удалите все улики с одного «Отпрыска Йог-Сотота» в игре, либо модификатор этого жетона равен −4 вместо 0.
: −3. Если этот жетон вытянут при атаке на «Отпрыска Йог-Сотота» или при попытке уйти от него, этот враг немедленно атакует вас.
Неизмеримые и невидимые - Оборот
Сложный / Экстремальный
: −2 за каждого «Отпрыска Йог-Сотота» в игре.
: Вытяните ещё один жетон. При провале получите 1 ужас и 1 рану.
: 0. Вы должны выбрать: либо удалите все улики с одного «Отпрыска Йог-Сотота» в игре, либо эта проверка автоматически провалена.
: −5. Если этот жетон вытянут при атаке на «Отпрыска Йог-Сотота» или при попытке уйти от него, этот враг немедленно атакует вас.


Сценарий
Лёгкий / Обычный
: −1 за каждую сверхпространственную локацию в игре (но не ниже −5).
: Вытяните ещё один жетон. При провале после этой проверки сбрасывайте карты с верха колоды контактов, пока не сбросите карту локации. Введите эту локацию в игру и переместитесь туда.
: −3. Если «Йог-Сотот» в игре, он атакует вас после этой проверки.
: −X. X равен неясности вашей локации. При провале, если вы в сверхпространственной локации, сбросьте её.
Потерянные во времени и пространстве - Оборот
Сложный / Экстремальный
: −1 за каждую сверхпространственную локацию в игре.
: Вытяните ещё один жетон. После этой проверки сбрасывайте карты с верха колоды контактов, пока не сбросите карту локации. Введите эту локацию в игру и переместитесь туда.
: −5. Если «Йог-Сотот» в игре, он атакует вас после этой проверки.
: −X. X равен удвоенной неясности вашей локации. При провале, если вы в сверхпространственной локации, сбросьте её.


Сценарий
Лёгкий / Обычный
: −1 (или −3, если вы в преображённой локации).
: Вытяните ещё один жетон. Отмените эффекты и символы каждой карты навыка, добавленной к этой проверке.
: −2 (или −4, если сейчас замысел 2).
: −X. Сбросьте 2 верхние карты своей колоды. X равен сумме напечатанных цен этих карт.
Там, где ждёт погибель - Оборот
Сложный / Экстремальный
: −2 (или −5, если вы в преображённой локации).
: Вытяните ещё один жетон. Отмените эффекты и символы каждой карты навыка, добавленной к этой проверке.
: −3 (если сейчас замысел 2, вместо этого у вас автоматический провал).
: −X. Сбросьте 3 верхние карты своей колоды. X равен сумме напечатанных цен этих карт.


Сценарий
Лёгкий / Обычный
: −1. При провале сбросьте 3 верхние карты своей колоды.
: −1 (или −3, если в вашем сбросе 10 или больше карт).
: −X. Сбросьте 2 верхние карты своей колоды. X равен сумме напечатанных цен этих карт.
Факультативные занятия - Оборот
Сложный / Экстремальный
: −2. При провале сбросьте 5 верхних карт своей колоды.
: −1 (или −5, если в вашем сбросе 10 или больше карт).
: −X. Сбросьте 3 верхние карты своей колоды. X равен сумме напечатанных цен этих карт.


Сценарий
Лёгкий / Обычный
: −X. X равен номеру текущего замысла.
: −1. При провале, если сейчас ваш ход, потеряйте все оставшиеся действия и немедленно завершите свой ход.
: −2. Положите 1 безысходность на ближайшего врага-культиста.
: −3. При провале сбросьте с руки 1 карту на свой выбор.
Экспресс округа Эссекс - Оборот
Сложный / Экстремальный
: −X. X на 1 больше, чем номер текущего замысла.
: Вытяните ещё один жетон. При провале, если сейчас ваш ход, потеряйте все оставшиеся действия и немедленно завершите свой ход.
: −4. Положите 1 безысходность на каждого врага-культиста в игре.
: −3. При провале сбросьте с руки 1 карту на свой выбор за каждую единицу, которой вам не хватило.

