Напасть. Слабость
Задача.
Раскрытие — Прикрепите «В поисках Иззи» к самой дальней от вас локации.
: Исследование. При успехе сбросьте «В поисках Иззи» вместо того, чтобы найти улики.
Обязательно — Когда игра окончена, если «В поисках Иззи» в игре: Дженни Барнс получает 1 ментальную травму.

Напасть. Базовая слабость
Повреждение.
Раскрытие — Введите «Внутреннее повреждение» в игру в свою зону угрозы.
Обязательно — В конце вашего хода: Получите 1 направленную рану.
: Сбросьте «Внутреннее повреждение».

Напасть. Слабость
Безумие.
Раскрытие — Поверните все активы, которыми распоряжаетесь, и введите «Мучительные кошмары» в игру в свою зону угрозы.
Активы под вашим контролем не могут разворачиваться.
: Сбросьте «Мучительные кошмары».

Напасть. Слабость
Задача.
Раскрытие – Сбрасывайте карты с верха колоды контактов, пока не сбросите карту врага. Прикрепите «Покарать нечестивца» к этому врагу и выложите его в самую дальнюю от вас локацию.
Обязательно – Когда игра окончена, если прикреплённый враг в игре: Зои Самарас получает 1 ментальную травму.

Напасть. Слабость
Конец времён.
Раскрытие — Вытяните из мешка 5 жетонов хаоса. Получите 1 рану и 1 ужас за каждый вытянутый и за каждый вытянутый .

Напасть. Слабость
Проклятие.
Раскрытие — Введите «Проклятие Рекса» в игру в свою зону угрозы.
Обязательно — Когда вы должны успешно пройти проверку навыка: Верните в мешок вытянутый жетон хаоса и вытяните новый. Если из-за этого эффекта вы провалили проверку, замешайте «Проклятие Рекса» в свою колоду. (Не чаще 1 раза за проверку.)

Напасть. Слабость
Безумие.
Раскрытие — Сбросьте 3 верхние карты своей колоды.

Напасть. Базовая слабость
Безумие.
Раскрытие — Введите «Хронофобию» в игру в свою зону угрозы.
Обязательно — В конце вашего хода: Получите 1 направленный ужас.
: Сбросьте «Хронофобию».

Напасть
Жуть.
Раскрытие — Если в игре нет сверхпространственных локаций, считайте, что у «Бескрайних просторов» есть Наплыв. В противном случае пройдите проверку (X), где X равен числу сверхпространственных локаций в игре (максимум 5). При провале получите 1 ужас за каждую единицу, которой вам не хватило.

Напасть
Знамение.
Раскрытие — Пройдите проверку (2). Повысьте сложность проверки на 1 за каждую вашу рану. При провале получите 2 ужаса.
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»

Напасть
Колдовство.
Раскрытие — Пройдите проверку (5). При провале сбросьте верхнюю карту своей колоды за каждую единицу, которой вам не хватило.

Напасть
Колдовство.
Раскрытие — Выберите не сюжетный актив, под вашим контролем, замешайте его в свою колоду и сбросьте 3 верхние карты своей колоды. Если при этом сброшен экземпляр выбранного актива, получите 2 ужаса.

Напасть
Жуть.
Раскрытие — Пройдите проверку (3). При провале получите 1 ужас за каждую единицу, которой вам не хватило.

Напасть
Колдовство. Происшествие.
Раскрытие — Каждый сыщик в локации Часового холма проходит проверку (4). Каждый сыщик, проваливший проверку, получает 2 раны.

Напасть
Тактика.
Раскрытие — Если в игре нет врагов-преступников, которые не сражаются, считайте, что у «Загнать в угол» есть Наплыв. Если в игре есть 1 или несколько таких врагов, каждый из них перемещается на 1 локацию в вашу сторону. Каждый враг-преступник, который в результате этого начал с вами сражаться, немедленно атакует.

Напасть
Колдовство.
Раскрытие — Сбросьте по 3 верхние карты каждой колоды сыщика. Каждый сыщик в преображённой локации замешивает в свою колоду все слабости из своего сброса.

Напасть
Знамение.
Раскрытие — Пройдите проверку (3). При провале положите в свою локацию 1 улику из резерва (или 2 улики, если в игре 3 или 4 сыщика).

Напасть
Знамение.
Раскрытие — Вытяните случайный жетон хаоса из мешка.
Если на нём или положительное число, ничего не происходит.
Если на нём иное число, получите 1 рану.
Если на нём , , , или , получите 2 ужаса.

Напасть
Опасность.
Раскрытие — Прикрепите эту карту к «Отпрыску Йог-Сотота» в игре. Если этот враг в вашей локации, получите 1 рану.
У прикреплённого врага +1 к бою и +1 к здоровью.

Напасть
Мощь.
Раскрытие — Пройдите проверку (3). При провале получите 2 раны и в этом раунде вы не можете перемещаться из этой локации. Раны от этого эффекта должны быть в первую очередь назначены на ваши активы, если это возможно.
