Напасть
Происшествие.
Раскрытие — Если ни в одной локации с «Отпрыском Йог-Сотота» нет сыщиков, считайте, что у этой карты есть Наплыв. В противном случае каждый сыщик, находящийся в локации с «Отпрыском Йог-Сотота», проходит проверку (3) и при провале получает 1 рану за каждую единицу, которой ему не хватило.

Напасть
Происшествие.
Раскрытие — Сбрасывайте карты с верха колоды контактов, пока не сбросите карту локации. Разыграйте свойство раскрытия этой локации и переместитесь в неё.

Напасть
Яд. Незаконное.
Наплыв.
Раскрытие — Каждый сыщик, который выпил, теряет 1 действие.

Напасть
Жуть.
Раскрытие — Пройдите проверку (3). При провале потеряйте 1 действие за каждую единицу, которой вам не хватило.

Враг
Монстр. Шоггот.
Выходит — в ближайшую преображённую локацию.
Обязательно — Когда «Буйный шоггот» атакует: Если эта атака должна победить сыщика, вместо этого атакованный сыщик убит.

Враг
Гуманоид. Преступник. Синдикат.
Мститель.
Обязательно — После того как «Гангстер» атаковал вас: Потеряйте 1 ресурс.

Враг
Гуманоид. Преступник. Синдикат.
Пока «Громила О'Бэнниона» сражается с вами, вы не можете получать ресурсы.

Враг
Монстр. Йитианин.
Выходит — в «Другое измерение».
Мститель.
Обязательно — Когда «Йитианский астрогатор» атакует сыщика, в чьём сбросе больше 10 карт: Положите 1 безысходность на «Йитианского астрогатора».

Йог-Сотот
Таящийся у Порога
Враг
Древний. Элитный.
Огромный. Охотник. Мститель.
У «Йог-Сотота» +6 к здоровью. От него нельзя уйти. Он не проводит внеочередных атак.
Когда «Йог-Сотот» атакует вас: Вместо того чтобы получать до X ужаса, вы можете сбросить X верхних карт своей колоды. Затем, если в вашей колоде нет карт, вы сходите с ума.

Враг
Существо.
Осторожный. Охотник.
У каждого сыщика в одной локации с «Козодоем» −1 , −1 , −1 и −1 .
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»

Враг
Монстр. Йитианин.
Выходит — в любую сверхпространственную локацию.
Охотник.
Обязательно — Когда этот враг входит в локацию: Переверните 1 жетон улики в этой локации безысходностью вверх и положите его на этого врага; либо просто положите на него 1 безысходность, если в этой локации нет улик.

Враг
Гуманоид. Монстр. Чудовище.
Выходит — в локацию с наибольшим числом улик.
Мститель.

Враг
Существо. Монстр. Чудовище.
Выходит — в самую дальнюю от вас локацию.
Добыча — с наименьшей .
Охотник. Мститель.

Враг
Существо. Монстр. Чудовище.
Добыча — с наименьшим .
Охотник.
Если «Миньон-птица» атакован с использованием дальнобойного, огнестрельного актива или актива-заклинания, у него −3 к бою.

Враг
Монстр. Чудовище.
Выходит — в локацию справа от вашей (или в вашу локацию, если справа нет локации).
«Новоявленное чудовище» входит в игру повёрнутым.

Враг
Монстр. Чудовище.
Огромный.
У «Отпрыска Йог-Сотота» +1 к здоровью. Его нельзя атаковать или нанести ему раны, кроме как используя свойство «Тайного заклятья».
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»

Охотящийся ужас
Рождённый из пустоты
Враг
Монстр. Элитный.
Охотник. Мститель.
Обязательно — В начале фазы врагов: Вытяните жетон хаоса из мешка. Если на нём , , , или , разверните «Охотящийся ужас».
Обязательно — Когда «Охотящийся ужас» выходит из игры, поместите его в пустоту.

Враг
Гуманоид.
Выходит — в любую пустую локацию.
Мститель.
После того как вы победили «Прислужника Стозевного»: Найдите 1 улику в любой локации.

Враг
Гуманоид. Преступник. Элитный.
Добыча — с наивысшим .
Охотник.
Обязательно — После того как сыщик в одной локации с «Распорядителем клуба „Клевер“» получил хотя бы 1 улику: «Распорядитель клуба „Клевер“» разворачивается, начинает сражаться с этим сыщиком и немедленно атакует его.

Сайлас Бишоп
Преисполненный зла
Враг
Монстр. Чудовище. Элитный.
Огромный.
Сайлас Бишоп не проводит внеочередных атак.
Что за кошмар сошёл в мир, одевшись в получеловеческую плоть и кровь?
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»
