Напасть
Сделка.
Опасность.
Раскрытие — Пройдите проверку (2). При провале получите 2 ужаса. Если «Человек в бледной маске» в игре, у этой проверки +2 к сложности, а нанесённый этим эффектом ужас считается направленным.

Напасть
Колдовство. Жуть.
Раскрытие — Пройдите проверку (5). При провале введите «Мучительные аккорды» в игру в свою зону угрозы, положив на них 1 ресурс за каждую единицу, которой вам не хватило.
Всякий раз, когда вы играете карту, повысьте её цену на 1 и удалите 1 ресурс с «Мучительных аккордов».
Если на «Мучительных аккордах» нет ресурсов, сбросьте их.

Напасть
Колдовство. Жуть.
Опасность. Тайная.
Раскрытие — Втайне добавьте карту «Одержимость (измена)» себе на руку.
Если на вас больше ужаса, чем ваш удвоенный рассудок, вы немедленно выбываете из игры и убиты.
Вы можете добавить эту карту к проверке в вашей локации. Эта проверка автоматически провалена.

Напасть
Колдовство. Жуть.
Опасность. Тайная.
Раскрытие — Втайне добавьте карту «Одержимость (жестокость)» себе на руку.
Если на вас больше ужаса, чем ваш удвоенный рассудок, вы немедленно выбываете из игры и убиты.
Потратьте 5 ресурсов: Сбросьте с руки карту «Одержимость (жестокость)».

Напасть
Колдовство. Жуть.
Опасность. Тайная.
Раскрытие — Втайне добавьте карту «Одержимость (убийство)» себе на руку.
Если на вас больше ужаса, чем ваш удвоенный рассудок, вы немедленно выбываете из игры и убиты.
Нанесите 2 раны сыщику в вашей локации: Сбросьте с руки карту «Одержимость (убийство)».

Напасть
Происшествие.
Раскрытие — Введите «Опасную публику» в игру рядом с колодой замыслов.
Каждый сыщик должен потратить 1 дополнительное действие, чтобы совершить действие «Переговоры».
Обязательно — В конце раунда: Сбросьте «Опасную публику».

Напасть
Сделка.
Раскрытие — Если в игре нет врагов-безумцев, считайте, что у «Пляски Жёлтого короля» есть Наплыв. В противном случае пройдите проверку (3). При провале ближайший враг-безумец разворачивается, последовательно перемещается по локациям, пока не войдёт в вашу локацию, начинает сражаться с вами и немедленно атакует.

Напасть
Жуть.
Наплыв.
Раскрытие — Если у вас 3 или больше ужаса, потеряйте 1 действие.

Напасть
Сделка.
Раскрытие — Если в игре нет безысходности, считайте, что у «Подчиниться его воле» есть Наплыв. В противном случае пройдите проверку (X), где X равен числу безысходности в игре. При провале сбросьте с руки 2 случайные карты.

Напасть
Жуть.
Наплыв.
Раскрытие — Если у вас не осталось рассудка, положите 2 безысходности на текущий замысел. Это может привести к его продвижению.

Напасть
Жуть.
Раскрытие — Введите «Призрака за спиной» в игру в свою зону угрозы. Не более 1 такой карты на сыщика.
: Вы оглядываетесь.
Обязательно — В конце вашего хода, если вы не активировали вышеуказанное свойство : Вы должны либо сбросить все свои ресурсы, либо сбросить все карты с руки. Затем сбросьте «Призрака за спиной».

Напасть
Козни.
Опасность.
Раскрытие — Вы должны решить (выбрать одно):
• Положите 1 свою улику на любого врага-культиста.
• Положите 1 безысходность на текущий замысел (это может привести к его продвижению).

Напасть
Происшествие.
Раскрытие — Введите «Слизь и грязь» в игру рядом с колодой замыслов.
У каждой локации +1 к неясности.
Обязательно — В конце раунда: Сбросьте «Слизь и грязь».

Напасть
Знамение.
Раскрытие — Пройдите проверку (3). При провале:
— Если замысел 1c в игре, получите 1 ужас и сбросьте 1 карту с руки.
— Если замысел 2c в игре, получите 2 ужаса и сбросьте 2 карты с руки.
— Если сцена 3c или замысел 3c в игре, получите 3 ужаса и сбросьте 3 карты с руки.

Напасть
Вещь. Одежда.
Раскрытие — Если в вашей зоне угрозы нет экземпляра этой карты, введите «Смирительную рубашку» в игру в свою зону угрозы как актив, занимающий 1 слот одежды и 2 слота рук. Верните себе на руку все активы из этих слотов. Эта карта не может выйти из игры иначе как по нижеприведённому свойству.
: Сбросьте «Смирительную рубашку».

Напасть
Жуть.
Раскрытие — Пройдите проверку (X), где X равен неясности вашей локации. При провале вы должны либо получить 1 ужас за каждую единицу, которой вам не хватило, либо выбрать случайного врага-монстра из отложенных и не глядя положить его под колоду сцен.

Напасть
Жуть.
Раскрытие — Пройдите проверку (3). Получите 1 ужас за каждую единицу, которой вам не хватило. Назначая ужас от этого эффекта, вы должны как можно равномернее разделить его между всеми подходящими для этого картами.

Напасть
Знамение.
Раскрытие — Пройдите проверку (3). При провале:
— Если замысел 1a в игре, получите 1 рану и потеряйте 1 действие.
— Если замысел 2a в игре, получите 2 раны и потеряйте 2 действия.
— Если сцена 3a или замысел 3a в игре, получите 3 раны и потеряйте 3 действия.

Напасть
Жуть.
Раскрытие — Сбросьте у себя из игры и/или с руки карты, сумма напечатанных цен которых не меньше X, где X равен количеству ужаса на вашем сыщике. Если при этом не сброшена ни одна карта, получите 2 ужаса.

Напасть
Знамение.
Раскрытие — Прикрепите к своей локации, затем положите 2 безысходности на эту локацию.
Если в прикреплённой локации нет безысходности, сбросьте «Шпили Каркозы».
: Исследование. При успехе удалите с прикреплённой локации 1 безысходность вместо того, чтобы найти в ней улики.
