Кэролин Ферн
Психолог
Сыщик
Врач.
- 3
- 4
- 2
- 2
После того как эффект вашей карты вылечил ужас сыщику или активу-союзнику: Игрок, под чьим контролем находится вылеченная карта, получает 1 ресурс.
+1. Вы можете вылечить 1 ужас сыщику или активу-союзнику в вашей локации.
Кэролин Ферн - Оборот
Размер колоды: 30.
Возможные карты: карты Хранителя () уровня 0-3, нейтральные карты уровня 0-5, любые карты, которые лечат ужас, до 15 других карт Искателя и/или Мистика ( и/или ) уровня 0-1.
Обязательные карты (не идут в счёт размера колоды): «Гипнотерапия», «Рациональное мышление», 1 случайная базовая слабость.
Особые ограничения: без карт оружия уровня 1-5.


Актив. Рука ×2
Вещь. Оружие. Огнестрельное. Незаконное.
Цена: 6.
Многоразовый (5 патронов).
Потратьте 1 патрон: Бой. У вас +2 и вы наносите +1 рану в этой атаке.

Актив. Рука ×2
Вещь. Оружие. Огнестрельное. Незаконное.
Цена: 6. Опыт: 3.
Многоразовый (5 патронов).
Забирайте патроны, которые вы тратите с «Томпсона 45-го калибра», в свой пул ресурсов как ресурсы.
Потратьте 1 патрон: Бой. У вас +2 и вы наносите +1 рану в этой атаке.

Актив. Союзник.
Союзник. Агентство.
Цена: 7. Опыт: 5.
На «Агентов подкрепления» можно назначать раны и/или ужас, нанесённые другим сыщикам в вашей локации.
Поверните «Агентов подкрепления» и нанесите им 1 рану: Нанесите 1 рану врагу в вашей локации.
Поверните «Агентов подкрепления» и нанесите им 1 ужас: Найдите 1 улику в вашей локации.

Актив
Вещь. Оружие. Дальнобойное.
Цена: 3. Опыт: 4.
Многоразовые (3 запаса). Если на «Гранатах Mk I» нет запасов, сбросьте их.
Потратьте 1 запас: Бой. У вас +2 в этой атаке. При успехе вместо обычных ран эта атака наносит 2 раны каждому врагу и каждому другому сыщику в локации атакованного врага (любые дополнительные раны наносятся атакованному врагу).

Актив. Рука. Магический
Вещь. Редкая. Оружие. Рукопашное.
Цена: 3. Опыт: 3.
Многоразовый (3 заряда).
: Бой. У вас +2 в этой атаке. При успехе можете потратить 1 заряд, чтобы усилить клинок и нанести +1 рану в этой атаке. Если клинок усилен и враг побеждён этой атакой, возьмите 1 карту и вылечите 1 ужас.

Актив. Аксессуар
Вещь. Редкая. Оккультная. Благословенная.
Цена: 2.
Не более 1 такой карты в колоде.
Обязательно — После того как «Священное зеркало» вошло в игру: Найдите среди своих зависимых карт 3 экземпляра «Нежной мелодии». Добавьте 1 себе на руку, а 2 других замешайте в свою колоду. Когда «Священное зеркало» покидает игру, найдите все эти экземпляры «Нежной мелодии» (даже вне игры) и отложите их в сторону.

Актив
Талант.
Цена: 3.
На «То, за что стоит сражаться» можно назначать ужас, нанесённый другим сыщикам в вашей локации.

Туз мечей
Пусть твоя стрела летит в цель
Актив. Таро
Таро.
Цена: 3. Опыт: 1.
У вас +1 .
Когда игра начинается, если «Туз мечей» у вас на стартовой руке: Введите его в игру.

Элис Лаксли
Блюстительница закона
Актив. Союзник
Союзник. Детектив. Полиция.
Цена: 4.
У вас +1 .
После того как вы нашли улику, поверните «Элис Лаксли»: Нанесите 1 рану врагу в вашей локации.

Событие
Дух.
Цена: 0. Опыт: 2.
Быстрое. Играйте, когда вам наносят раны и/или ужас:
Отмените до 2 ран и/или ужаса, которые вам только что нанесли. Затем получите столько же ресурсов.

Событие
Тактика. Интуиция.
Цена: 2.
Переговоры. Выберите врага-гуманоида в вашей локации и пройдите проверку (3). У этой проверки +X к сложности, где X равен значению ран выбранного врага. При успехе найдите 1 улику в своей локации и 1 улику в любой другой локации.
Latest Taboo
This card's ability now reads "Parley. Choose a non-Elite enemy at your location…"

Событие
Заклинание.
Цена: 0.
Зависимое (от «Священного зеркала»).
Вылечите сыщикам и/или активам-союзникам в вашей локации раны и/или ужас общим числом 2 (в любом сочетании). Возьмите 1 карту.
С грустно-красивым светом луны…
Поль Верлен «Лунный свет»

Событие
Вещь. Улучшение.
Цена: 3. Опыт: 3.
Быстрое. Прикрепите к огнестрельному активу под вашим контролем, занимающему 2 слота рук. Этим активом нельзя атаковать врагов, с которыми вы сражаетесь.
Когда вы совершаете действие Бой с прикреплённого актива, если вы ни с кем не сражаетесь, поверните «Оптический прицел»: Можете провести эту атаку против не элитного врага в связанной локации. В этой атаке игнорируйте ключевые слова «Осторожный» и «Мститель».
Latest Taboo
This card loses the text: "Attached asset cannot be used to attack enemies engaged with you."

Событие
Интуиция. Дух. Тактика.
Цена: 2.
Быстрое. Играйте только в свой ход. Прикрепите к сыщику в вашей локации, под его контроль.
Когда вы получаете раны и/или ужас: Сбросьте «Оттянуть неизбежное» и отмените все только что нанесённые раны и/или ужас.
Обязательно — Когда заканчивается фаза Мифа: Вы должны либо потратить 2 ресурса, либо сбросить «Оттянуть неизбежное».

Событие
Тактика. Уловка.
Цена: 2.
В качестве дополнительной цены розыгрыша «Предупредительного выстрела» потратьте 1 патрон с огнестрельного актива под вашим контролем.
Переместите всех не элитных врагов из вашей локации в связанную. Это действие не вызывает внеочередных атак.

Событие
Улучшение.
Цена: 0. Опыт: 1.
Быстрое. Играйте только в свой ход.
Прикрепите к активу-вещи под вашим контролем. Не более 1 такой карты на актив.
После того как прикреплённый актив сброшен: Верните его на руку владельца вместе со всеми другими улучшениями, которые были к нему прикреплены.

Навык
Врождённый.
Пока у вас остаётся суммарно хотя бы 5 здоровья и рассудка, считайте, что у «Неколебимости» есть дополнительные (или , пока у вас остаётся суммарно хотя бы 10 здоровья и рассудка).

Джо Даймонд
Частный детектив
Сыщик
Детектив.
- 2
- 4
- 4
- 2
Обязательно — Когда начинается фаза сыщиков: Раскройте верхнюю карту своей колоды чутья. До конца фазы можете сыграть эту карту, как будто она у вас на руке, снизив её цену на 2. Если в конце фазы эта карта ещё раскрыта, замешайте её обратно в свою колоду чутья.
+1. Можете переложить событие-интуицию из вашего сброса под низ своей колоды чутья.
Джо Даймонд - Оборот
Размер колоды: 40.
Возможные карты: карты Искателя () уровня 0-5, карты Хранителя () уровня 0-2, нейтральные карты уровня 0-5.
Обязательные карты (не идут в счёт размера колоды): «Табельные кольты M1911», «Нераскрытое дело», 1 случайная базовая слабость.
Особые требования: хотя бы 11 событий-интуиций (считая «Нераскрытое дело»). При подготовке к каждому сценарию выберите 11 событий-интуиций из своей колоды (среди них должно быть «Нераскрытое дело»), сложите их в отдельную колоду чутья и перемешайте.


Актив. Рука
Вещь. Инструмент.
Цена: 4.
Многоразовый (3 запаса).
Поверните «Дактилоскопический набор» и потратьте 1 запас: Исследование. У вас +1 в этом исследовании. При успехе найдите в своей локации 1 дополнительную улику.
