Ведьмовские леса - Оборот
Ведьмовские леса
Одинокое дерево
Локация
Леса.
Вы не можете исследовать в этой локации, пока у вас на руке от 3 до 5 карт.
: Вы сбрасываете с руки 1 карту на свой выбор, затем сыщик в других «Ведьмовских лесах» берёт 1 карту, или наоборот. (Не чаще 1 раза в раунд.)


Ведьмовские леса - Оборот
Ведьмовские леса
Домик на дереве
Локация
Леса.
Обязательно — Когда в этой локации найдена последняя улика: Выложите в эту локацию самого верхнего врага из сброса контактов. (Если в сбросе нет врагов, вместо этого сбрасывайте карты с верха колоды контактов, пока не сбросите карту врага, и выложите этого врага.)


Ведьмовские леса - Оборот
Ведьмовские леса
Отравленный колодец
Локация
Леса.
Сыщики в других локациях «Ведьмовские леса» могут добавить 1 карту к каждой проверке, проходящей в этой локации, и наоборот.


Ведьмовские леса - Оборот
Ведьмовские леса
Дом отшельника
Локация
Леса.
Обязательно — После того как вы нашли в этой локации любое число улик: Каждый сыщик в этой локации должен сбросить с руки столько же случайных карт.


Ведьмовские леса - Оборот
Ведьмовские леса
Заросший амбар
Локация
Леса.
Когда враг должен выйти в другие «Ведьмовские леса»: Вместо этого выложите его в эту локацию. Затем он немедленно атакует каждого сыщика в этой локации.


Вестибюль - Оборот
Локация
: Побег. «Видимо, в этих исчезновениях действительно нет ничего особенного».


Вестибюль - Оборот
Вестибюль перегораживает стена призрачной мглы. Вы не можете войти в «Вестибюль». Врагов Серебряных Сумерек нельзя выкладывать в «Вестибюль».
Локация
Потусторонняя.
: Побег. Вы вырываетесь наружу через парадный вход, сбегая из мира призраков и оставляя других выживших на произвол судьбы.


Викторианский холл - Оборот
Локация
: Вы ищете неприятностей. Сбрасывайте карты с верха колоды контактов, пока не сбросите карту врага Серебряных Сумерек. Выложите этого врага в «Викторианский холл». Затем получите 2 улики из резерва. (Не чаще 1 раза за игру на всех.)


Викторианский холл - Оборот
Локация
Потусторонняя.
Нечистое — Потеряйте 1 действие


Локация
: Побег. «Кто вообще решил, что это хорошая затея?»
Локация
Потусторонняя.
: Побег. «Кто вообще решил, что это хорошая затея?»
Нечистое — Получите 1 рану. До конца раунда вышеуказанное свойство «Побег» не может быть активировано.


Висельный холм - Оборот
Висельный холм
Здесь всё и закончится
Локация
Аркхэм.
: Найдите в колоде и сбросе контактов врага-ведьму и возьмите его. Затем переложите все бреши с «Висельного холма» на текущую сцену. Перемешайте колоду контактов.


Висельный холм - Оборот
Висельный холм
Под покровом тайн
Локация
Аркхэм.
Получите 1 рану: Переложите 1 брешь с «Висельного холма» на текущую сцену.


Ворота Ложи - Оборот
Ворота Ложи
Добро пожаловать
Локация
Ложа.
В локацию «Ворота Ложи» нельзя выкладывать врагов.
: Побег. Пожалуй, не стоило сюда приходить.


Ворота Ложи - Оборот
Ворота Ложи
Только для своих
Локация
Ложа.
В локацию «Ворота Ложи» нельзя выкладывать врагов.
: Побег. Пожалуй, не стоило сюда приходить.


Неизведанные места - Оборот
Говард Ф. Лавкрафт «Сны в Ведьмином доме»
Локация
Сверхпространственная. Иной мир.
После того как вы открыли «Город Старцев», получите 2 ужаса: Введите в игру верхнюю карту колоды неизведанных мест закрытой стороной вверх. До конца этого сценария та локация считается связанной с «Городом Старцев» и наоборот.


Неизведанные места - Оборот
Говард Ф. Лавкрафт «Сны в Ведьмином доме»
Двор Великих Древних
Не столь отдалённое будущее
Локация
Сверхпространственная. Иной мир.
Обязательно — После того как вы вошли во «Двор Великих Древних», пройдите проверку (3). Получите 1 ужас за каждую единицу, которой вам не хватило.
Нечистое — Следующим вашим действием в этом раунде должно быть исследование.


Космос - Оборот
Говард Ф. Лавкрафт «Сновидческий поиск неведомого Кадата»
Локация
Иной мир.
Обязательно — В конце раунда: Кладите улики на «Двор Великих Древних», пока на нём не будет 6 улик.
Считайте, что на каждой локации-пустоте указано: «: Замешайте эту локацию в колоду Космоса, переместив каждого сыщика и врага из неё во „Двор Великих Древних“».


Локация
В фазе Мифа у каждого сыщика в «Заброшенной часовне» −1 к каждому навыку.
Локация
Потусторонняя.
В фазе Мифа у каждого сыщика в «Заброшенной часовне» −1 к каждому навыку.
Нечистое — До конца раунда у вас −1 к каждому навыку.


Дверь в святилище - Оборот
Локация
Ложа. Святилище.
Обязательно — Когда заканчивается раунд: Каждый сыщик и каждый актив-союзник в «Зале церемоний» получает 1 направленный ужас. Отмените этот эффект, если ключ находится под контролем сыщика в «Зале церемоний».


Затхлый коридор - Оборот
Локация
Ведьмин дом.
Нечистое — Потеряйте 3 ресурса.

