Стелла Кларк
Почтальон

Сыщик

Избранник. Клерк.

Выживший
  • 3
  • 2
  • 3
  • 4
Здоровье: 8. Рассудок: 8.

После того как вы провалили проверку навыка: В свой ход в этом раунде можете совершить 1 дополнительное действие. (Не чаще 1 раза в раунд.)

: +1. Вместо этого можете автоматически провалить эту проверку, чтобы вылечить 1 рану и 1 ужас.

«Я его слышу. А оно — меня?»
Aleksander Karcz
Стелла Кларк #1.

Стелла Кларк - Оборот

Сыщик

Размер колоды: 30.

Возможные карты: карты Выжившего () уровня 0–5, нейтральные карты уровня 0–5.

Обязательные карты (не идут в счёт размера колоды): «Ни снег, ни дождь» (3 экземпляра), «Зов тумана», 1 случайная базовая слабость.

Ещё до начала службы на почте Аркхэма Стелла была уверена в двух вещах. Во-первых, родители были неправы, назвав её мужским именем. Во-вторых, в ту позднюю ночь дом на Кингспортском утёсе прошептал её настоящее имя — имя, которое она себе сама выбрала: Стелла. Доставка почты шесть дней в неделю при любой погоде была непростым делом, но Стелле нравилось знать, что она помогает людям связываться друг с другом. Затем начали появляться письма. Всякий раз, завершив маршрут, она находила в сумке ещё один конверт, адресованный ей. На нём непременно стоял почтовый штамп Кингспорта, а внутри всегда был лист с одним напечатанным словом: Стелла.
Стелла Кларк
Стелла Кларк

Навык

Врождённый. Развитый.

Выживший

Только в колоду Стеллы Кларк.

Если эта проверка провалена, отмените все эффекты проваленной проверки.

…Ни сумрак ночи не остановят посыльных в их стремлении обойти намеченный маршрут.
Aleksander Karcz
Стелла Кларк #2.
Ни снег, ни дождь

Напасть. Слабость

Проклятие.

Нейтральный

Раскрытие — Введите «Зов тумана» в игру в свою зону угрозы.

Обязательно — После того как вы начали проверку навыка со сложностью 4 или выше: Получите 1 рану.

: Сбросьте «Зов тумана».

Nele Diel
Стелла Кларк #3.
Зов тумана

Напасть. Базовая слабость

Безумие.

Нейтральный

Раскрытие — Введите «Страх ошибки» в игру в свою зону угрозы.

Обязательно — После того как вы провалили проверку: Получите 1 ужас.

: Сбросьте «Страх ошибки».

Greg Bobrowski
Стелла Кларк #4.
Страх ошибки

Актив. Рука

Вещь. Оружие. Огнестрельное. Незаконное.

Цена: 3.

Выживший

Многоразовый (2 патрона).

Потратьте 1 патрон: Бой. У вас +2 и вы наносите +1 рану в этой атаке. При провале положите 1 патрон на «„Дерринджер“ 18-го калибра».

Tiziano Baracchi
Стелла Кларк #5.
«Дерринджер» 18-го калибра

Актив. Рука

Вещь. Книга.

Цена: 2.

Выживший

Многоразовые (4 тайны).

После того как сыщик в вашей локации провалил проверку, если ему не хватило 2 или больше, поверните «Сказки братьев Гримм» и потратьте 1 тайну: Вылечите ему 1 ужас.

Robert Laskey
Стелла Кларк #6.
Сказки братьев Гримм

Актив. Рука

Вещь. Инструмент.

Цена: 1.

Выживший

Многоразовая (2 ключа). Если на «Старой связке ключей» не осталось ключей, сбросьте её.

: Исследование. У вашей локации −2 к неясности в этом исследовании. При успехе удалите со «Старой связки ключей» 1 ключ.

Robert Laskey
Стелла Кларк #7.
Старая связка ключей

Бабушка Орн
Крепкая старушка

Актив. Союзник

Союзник.

Цена: 4.

Выживший
Здоровье: 1. Рассудок: 3.

У вас +1 .

Когда сыщик в вашей локации должен провалить проверку, поверните «Бабушку Орн»: Увеличьте на 1 или уменьшите на 1 число единиц, которых ему не хватило.

Romana Kendelic
Стелла Кларк #8.
Бабушка Орн

Актив. Союзник

Союзник. Существо.

Цена: 1.

Выживший
Здоровье: –. Рассудок: 1.

Сбросьте «Загадочного ворона» и получите 1 ужас: Найдите 1 улику в своей локации.

«Он глядит, уединённый, точно Демон полусонный…»
Эдгар Аллан По «Ворон»
Stanislav Dikolenko
Стелла Кларк #9.
Загадочный ворон

Актив. Аксессуар

Вещь. Оберег.

Цена: 1.

Выживший

После того как вы провалили проверку, поверните «Кроличью лапку»: Возьмите 1 карту.

Говорили, она принесёт мне удачу. Не то чтобы это оказалось правдой. Но теперь мне кажется, если я избавлюсь от неё, это точно принесёт несчастье.
Matthew Cowdery
Стелла Кларк #10.
Кроличья лапка

Актив

Талант.

Цена: 2.

Выживший

Потратьте 1 ресурс: У вас +1 в этой проверке.

Потратьте 1 ресурс: У вас +1 в этой проверке.

Daniel Dulitzky
Стелла Кларк #11.
Забияка

Событие

Дух.

Цена: 4.

Выживший

Быстрое. Играйте только в свой ход.

Не вытягивайте жетон хаоса, проходя свою следующую проверку в этот ход.

Ilich Henriquez
Стелла Кларк #12.
Воля к жизни

Событие

Дух.

Цена: 1.

Выживший

Быстрое. Играйте, когда сыщик в вашей локации взял карту напасти, но не слабость.

Пройдите проверку (3). При успехе отмените эффект раскрытия взятой карты.

Вам осталось только сопротивляться — с надеждой на лучшее или без неё.
Stanislav Dikolenko
Стелла Кларк #13.
Испытание воли

Событие

Удача.

Цена: 2.

Выживший

Быстрое. Играйте после того, как вы провалили проверку ухода от не элитного врага, если вам не хватило 2 или меньше.

Положите этого врага на верх колоды контактов.

Удача любит безразличных.
Stanislav Dikolenko
Стелла Кларк #14.
Слепая удача

Событие

Дух.

Цена: 1.

Выживший

Быстрое. Играйте после того, как вы провалили проверку навыка.

У вас +1 к каждому навыку до конца раунда.

Andreia Ugrai
Стелла Кларк #15.
Стиснуть зубы

Событие

Дух.

Цена: 0.

Выживший

Быстрое. Играйте после проверки, которую вы провалили (разыграв все последствия её провала).

Попробуйте пройти эту проверку снова. У вас +2 к навыку в этой проверке.

Stanislav Dikolenko
Стелла Кларк #16.
Век живи — век учись

Событие

Удача.

Цена: 2.

Выживший

Быстрое. Играйте после того, как вы провалили проверку при исследовании если вам не хватило 2 или меньше.

Найдите 2 улики в своей локации.

Mark Molnar
Стелла Кларк #17.
«Гляньте, что тут!»

Событие

Удача.

Цена: 2.

Выживший

Быстрое. Играйте после того, как вы провалили проверку, атакуя врага, с которым сражаетесь, если вам не хватило 2 или меньше.

Нанесите раны от этой атаки другому врагу в вашей локации.

Mariusz Gandzel
Стелла Кларк #18.
Упс!

Навык

Врождённый.

Выживший

Максимум 1 такая карта на проверку.

Вы можете добавить «Собраться с духом» к любой проверке.

Если эта проверка провалена, проходивший её сыщик берёт 2 карты и получает 2 ресурса.

Andreia Ugrai
Стелла Кларк #19.
Собраться с духом

Актив. Аксессуар

Вещь. Оберег.

Цена: 0. Опыт: 1.

Выживший
Здоровье: –. Рассудок: 4.

Обязательно — Когда «Любимая игрушка» побеждена из-за получения ужаса: Изгоните её.

Мистер Косолап всегда уверял Венди, что у неё всё наладится. Впрочем, чего ещё можно было ожидать от плюшевого медведя?
Robert Laskey
Стелла Кларк #20.
Любимая игрушка