Зебулон Уэйтли
Помнящий былое
Актив. Союзник
Союзник. Данвич.
Цена: 3.
У вас +1 .
После того как вы успешно прошли проверку с карты напасти, поверните «Зебулона Уэйтли»: Возьмите 1 карту.
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»

Актив
Вещь. Ключ.
Цена: 0.
Раскрытие — Возьмите под контроль «Ключ от комнаты».
Если «Тайная комната» связана с вашей локацией: Прикрепите эту карту к «Тайной комнате».

Крест Зои
Символ праведности
Актив. Аксессуар
Вещь. Оберег.
Цена: 1.
Только в колоду Зои Самарас.
После того как враг начинает сражаться с вами (или вы начинаете сражаться с врагом), поверните «Крест Зои» и потратьте 1 ресурс: Нанесите этому врагу 1 рану.

Актив. Рука
Вещь. Оружие. Рукопашное.
Цена: 2.
: Бой. У вас +1 в этой атаке. При успехе можете потратить 1 дополнительное действие, чтобы нанести +1 рану в этой атаке.

Актив
Талант.
Цена: –. Опыт: 3.
Постоянный.
У вас есть 1 дополнительный слот аксессуара.

Пистолеты Дженни
Идеальная пара
Актив. Рука ×2
Вещь. Оружие. Огнестрельное.
Цена: X.
Только в колоду Дженни Барнс. Многоразовые (X патронов).
Потратьте 1 патрон: Бой. У вас +2 в этой атаке. Эта атака наносит +1 рану.

Питер Клевер
Тот, у кого все козыри
Актив
Гуманоид. Преступник.
Цена: 0.
Обязательно — В начале фазы врагов, если карта «Питер Клевер» не находится под контролем игрока: Нанесите «Питеру Клеверу» 1 рану.
Поверните «Питера Клевера»: Автоматически уйдите от врага-преступника в вашей локации.

Порошок Ибн-Гази
Чтобы узреть незримое
Актив
Вещь.
Цена: 0.
Когда эта карта входит в игру, положите на неё столько улик, сколько персонажей записаны в журнале как пережившие наследие Данвича.
: Переложите 1 улику с «Порошка Ибн-Гази» на повёрнутого «Отпрыска Йог-Сотота» в вашей локации.

Профессор Уоррен Райс
Профессор лингвистики
Актив. Союзник
Союзник. Мискатоник.
Цена: 3.
У вас +1 .
После того как вы нашли последнюю оставшуюся в вашей локации улику, поверните «Профессора Уоррена Райса»: Возьмите 1 карту.

Актив
Заклинание.
Цена: 0.
Бой. Эта атака использует вместо . У вас +2 в этой атаке за каждую улику на карте атакованного врага. Используйте это свойство только против врага-чудовища.

Труба Джима
Музыка для мёртвых
Актив. Рука
Вещь. Редкая. Музыкальная.
Цена: 2.
Только в колоду Джима Кальвера.
Когда при проверке вытянут поверните «Трубу Джима»: Вылечите 1 ужас сыщику в вашей локации или в связанной локации.

Актив
Вещь.
Цена: 1.
Многоразовая (3 запаса).
Потратьте 1 запас, поверните «Трубку» и получите 1 рану: Вылечите 1 ужас.

Актив
Талант.
Цена: –. Опыт: 3.
Постоянный.
У вас есть 1 дополнительный слот союзника.

Человек в красных перчатках
Его здесь не было
Актив. Союзник
Союзник. Заговорщик.
Цена: 2. Опыт: 5.
Быстрый.
После того как «Человек в красных перчатках» вошёл в игру: Выберите два своих навыка. Пока «Человек в красных перчатках» в игре, базовое значение каждого из выбранных навыков равно 6.
Обязательно — В конце фазы Мифа: Сбросьте «Человека в красных перчатках».

Эрл Сойер
Умнее, чем кажется
Актив. Союзник
Союзник. Данвич.
Цена: 3.
У вас +1 .
После того как вы ушли от врага, поверните «Эрла Сойера»: Возьмите 1 карту.
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»

Событие
Дух.
Цена: 0. Опыт: 4.
Быстрое. Играйте, когда вам наносят раны и/или ужас.
Отмените до 5 ран и/или ужаса, которые вам только что нанесли. Затем получите столько же ресурсов.

Событие
Цена: 1.
Быстрое. Играйте после того, как вы победили врага-монстра.
Каждый сыщик в вашей локации вылечивает столько ужаса, каков ужас этого врага.

Событие
Тактика.
Цена: 1.
Найдите среди 9 верхних карт своей колоды актив-оружие и добавьте его себе на руку. Перемешайте свою колоду.

Событие
Интуиция. Наука.
Цена: 2.
Выберите сыщика в вашей локации. Вылечите 2 раны этому сыщику или активу-союзнику под его контролем.

Событие
Тактика.
Цена: 1.
Быстрое. Играйте только в свой ход.
Начните сражаться с любым числом врагов в вашей локации.
