Напасть

Происшествие.

Миф

Раскрытие — Если вы в сверхпространственной локации, сбросьте её и получите 1 рану. В противном случае получите 2 раны.

Мир вокруг вас словно складывается внутрь себя, искажаясь, скручиваясь и изгибаясь.
Ellyson Ferrari Lifante
Потерянные во времени и пространстве #331. Потерянные во времени и пространстве #29-31.
Коллапс реальности

Напасть

Жуть.

Миф

Раскрытие — Прикрепите «Мерзких и безмолвных» к своей локации.

Обязательно — В конце раунда: Каждый сыщик в прикреплённой локации получает 1 ужас.

Обязательно — Когда замысел продвигается: Сбросьте «Мерзких и безмолвных».

Rafał Hrynkiewicz
Наследие Данвича #89. Данвич #3-4.
Мерзкие и безмолвные

Напасть

Колдовство. Преграда.

Миф

Раскрытие — Прикрепите эту карту к своей локации.

В качестве дополнительной цены перемещения в прикрёпленную локацию или из неё пройдите проверку (4). При успехе сбросьте «Мистический барьер». При провале вы должны либо отменить эффекты этого перемещения, либо сбросить 5 верхних карт своей колоды.

Stephen Somers
Наследие Данвича #102. По ту сторону #5-6.
Мистический барьер

Напасть

Знамение.

Миф

Раскрытие — Введите «Невезение» в игру в свою зону угрозы.

В каждой проверке у вас −1 к навыку.

Обязательно — После того как вы успешно прошли проверку, превысив сложность на 1 или больше: Сбросьте «Невезение».

Adam Lane
Наследие Данвича #92. Невезение #1-3.
Невезение

Напасть

Мощь.

Миф

Раскрытие — Пройдите проверку (3). У этой проверки +2 к сложности, если в вашей локации есть «Охотящийся ужас». При провале вы должны (выберите одно): сбросить 5 верхних карт своей колоды либо получить 1 направленную рану и нанести 1 рану каждому своему союзнику.

Owen William Weber
Мискатоникский музей #144. Мискатоникский музей #28-30.
Переход в межмирье

Напасть

Знамение.

Миф

Наплыв. Опасность.

Раскрытие — Добавьте «Песнь ловца душ» в зону угрозы любого сыщика.

Обязательно — Когда вы должны получить 1 или больше ран: Получите 2 дополнительные раны и сбросьте «Песнь ловца душ»

Stanislav Dikolenko
Кровь на алтаре #221. Кровь на алтаре #29-30.
Песнь ловца душ

Напасть

Колдовство.

Миф

Наплыв.

Раскрытие — Введите «По ту сторону завесы» в игру в свою зону угрозы, если там ещё нет экземпляра этой карты.

Обязательно — Если в вашей колоде нет карт: Получите 10 ран и сбросьте «По ту сторону завесы».

Brian Valenzuela
Наследие Данвича #84. Чародейство #4-6.
По ту сторону завесы

Напасть

Мощь.

Миф

«Порождение теней» остаётся прикреплённым к «Охотящемуся ужасу», даже если тот входит в пустоту.

У «Охотящегося ужаса» +1 к бою, +1 к здоровью и +1 к уходу за каждый ресурс на «Порождении теней». Если на «Порождении теней» хотя бы 3 ресурса, «Охотящийся ужас» также считается Огромным.

Marc Simonetti
Мискатоникский музей #142. Мискатоникский музей #25.
Порождение теней

Напасть

Миф

Раскрытие — Пройдите проверку (4) или (4). При провале добавьте к возможным жертвам 1 актив-союзника под вашим контролем. Затем прикрепите «Похищение!» к текущему замыслу. Если у вас нет активов-союзников, вместо этого получите 2 раны и сбросьте «Похищение!»

Обязательно — Когда прикреплённый замысел продвигается: Выберите из возможных жертв 1 случайную и положите её под колоду замыслов.

Sam Lamont
Кровь на алтаре #220. Кровь на алтаре #26-28.
Похищение!

Напасть

Мощь.

Миф

Раскрытие — Если в игре нет врагов-чудовищ, считайте, что у «Преображённой твари» есть Наплыв. В противном случае выберите врага-чудовище. Вылечите ему все раны и прикрепите к нему «Преображённую тварь».

Обязательно — Когда вы входите в локацию прикреплённого врага (или он входит в вашу): Получите 1 ужас.

Chun Lo
Наследие Данвича #96. Звери-миньоны #5-6.
Преображённая тварь

Напасть

Тактика.

Миф

Раскрытие — Если «Охотящийся ужас» в игре, он разворачивается, начинает сражаться с вами и атакует каждого сыщика в вашей локации. В противном случае считайте, что у «Преследования во мраке» есть Наплыв.

…Змееподобные существа с уродливыми головами и невероятно огромными когтистыми лапами.
Г. Ф. Лавкрафт и А. Дерлет «Таящийся у порога»
John Pacer
Мискатоникский музей #143. Мискатоникский музей #26-27.
Преследование во мраке

Напасть

Миф

Наплыв.

Раскрытие — Каждый «Отпрыск Йог-Сотота» в игре единожды перемещается в вашу сторону.

Dane Cozens
Неизмеримые и невидимые #258. Неизмеримые и невидимые #35-36.
Привлекая внимание

Напасть

Жуть.

Миф

Раскрытие — Введите «Проклятые места» в игру в свою зону угрозы.

Вы не можете играть активы-союзников. Считайте, что у каждого актива-союзника под вашим контролем отсутствует игровой текст.

Обязательно — В конце вашего хода: Пройдите проверку (3). При успехе сбросьте «Проклятые места».

Dimitri Bielak
Наследие Данвича #88. Данвич #1-2.
Проклятые места

Напасть

Колдовство. Происшествие.

Миф

Раскрытие — Переверните каждую локацию в игре (кроме локаций Часового холма) закрытой стороной вверх, удалив с неё все улики. Каждый сыщик и враг в локации, перевёрнутой таким образом, немедленно перемещается в ближайшую локацию Часового холма. Перемешайте все локации (кроме локаций Часового холма, чтобы игроки не знали, где какая лежит.

Frej Agelii
Там, где ждёт погибель #297. Там, где ждёт погибель #27-29.
Пространства между мирами

Напасть

Миф

Раскрытие — Положите 1 безысходность на каждого врага-преступника в вашей локации. Если в результате этого не было положено ни одной безысходности, потеряйте 2 ресурса.

Повсюду вокруг вас глаза, следящие за каждым вашим движением.
Clark Huggins
Наследие Данвича #82. Казино всегда в выигрыше #22-23.
Растущие подозрения

Напасть

Сделка. Мощь.

Миф

Опасность.

Раскрытие — Вы должны прикрепить «Свет Афоргомона» либо к текущему замыслу, либо к текущей сцене.

Не более 1 такой карты на замысел/сцену. Считайте все раны и весь ужас направленными.

Smirtouille
Наследие Данвича #85. Миньоны Бишопов #1-2.
Свет Афоргомона

Напасть

Миф

Раскрытие — Если «Охотящийся ужас» в игре, положите на него 1 безысходность. Если «Охотящийся ужас» не в игре, найдите в колоде контактов, сбросе и пустоте «Охотящийся ужас» и выложите его в вашу локацию сражающимся с вами. Перемешайте колоду контактов.

John Pacer
Мискатоникский музей #146. Мискатоникский музей #33-34.
Скользящий по пятам

Напасть

Жуть.

Миф

Опасность.

Раскрытие — Вы должны (выберите одно): Получить 2 ужаса либо выложить отложенного «Отпрыска Йог-Сотота» в случайную локацию.

Вмятины по сторонам дороги ясно говорили о богохульно чудовищной массе существа…
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»
Kristina Wayte
Неизмеримые и невидимые #259. Неизмеримые и невидимые #37-38.
Следы тварей

Напасть

Происшествие.

Миф

Раскрытие — Каждый сыщик в вашей локации теряет 1 действие. Каждый сыщик в вашей локации, у которого 4 или больше ран, также должен сбросить 1 актив под своим контролем.

Вы падаете на пол оттого, что вагон начинает трястись и раскачиваться туда-сюда.
Matthew Cowdery
Экспресс округа Эссекс #181. Экспресс округа Эссекс #30-32.
Сломанные рельсы

Напасть

Колдовство. Жуть.

Миф

Опасность.

Раскрытие — Выберите один тип карт: актив, событие или навык. Каждый игрок должен сбросить все карты этого типа с руки. Если в этой фазе уже был взят экземпляр «Ужас извне», вместо этого выберите два типа.

Stephen Somers
Наследие Данвича #101. По ту сторону #3-4.
Ужас извне