Напасть
Происшествие.
Раскрытие — Если вы в сверхпространственной локации, сбросьте её и получите 1 рану. В противном случае получите 2 раны.

Напасть
Жуть.
Раскрытие — Прикрепите «Мерзких и безмолвных» к своей локации.
Обязательно — В конце раунда: Каждый сыщик в прикреплённой локации получает 1 ужас.
Обязательно — Когда замысел продвигается: Сбросьте «Мерзких и безмолвных».

Напасть
Колдовство. Преграда.
Раскрытие — Прикрепите эту карту к своей локации.
В качестве дополнительной цены перемещения в прикрёпленную локацию или из неё пройдите проверку (4). При успехе сбросьте «Мистический барьер». При провале вы должны либо отменить эффекты этого перемещения, либо сбросить 5 верхних карт своей колоды.

Напасть
Знамение.
Раскрытие — Введите «Невезение» в игру в свою зону угрозы.
В каждой проверке у вас −1 к навыку.
Обязательно — После того как вы успешно прошли проверку, превысив сложность на 1 или больше: Сбросьте «Невезение».

Напасть
Мощь.
Раскрытие — Пройдите проверку (3). У этой проверки +2 к сложности, если в вашей локации есть «Охотящийся ужас». При провале вы должны (выберите одно): сбросить 5 верхних карт своей колоды либо получить 1 направленную рану и нанести 1 рану каждому своему союзнику.

Напасть
Знамение.
Наплыв. Опасность.
Раскрытие — Добавьте «Песнь ловца душ» в зону угрозы любого сыщика.
Обязательно — Когда вы должны получить 1 или больше ран: Получите 2 дополнительные раны и сбросьте «Песнь ловца душ»

Напасть
Колдовство.
Наплыв.
Раскрытие — Введите «По ту сторону завесы» в игру в свою зону угрозы, если там ещё нет экземпляра этой карты.
Обязательно — Если в вашей колоде нет карт: Получите 10 ран и сбросьте «По ту сторону завесы».

Напасть
Мощь.
«Порождение теней» остаётся прикреплённым к «Охотящемуся ужасу», даже если тот входит в пустоту.
У «Охотящегося ужаса» +1 к бою, +1 к здоровью и +1 к уходу за каждый ресурс на «Порождении теней». Если на «Порождении теней» хотя бы 3 ресурса, «Охотящийся ужас» также считается Огромным.

Напасть
Раскрытие — Пройдите проверку (4) или (4). При провале добавьте к возможным жертвам 1 актив-союзника под вашим контролем. Затем прикрепите «Похищение!» к текущему замыслу. Если у вас нет активов-союзников, вместо этого получите 2 раны и сбросьте «Похищение!»
Обязательно — Когда прикреплённый замысел продвигается: Выберите из возможных жертв 1 случайную и положите её под колоду замыслов.

Напасть
Мощь.
Раскрытие — Если в игре нет врагов-чудовищ, считайте, что у «Преображённой твари» есть Наплыв. В противном случае выберите врага-чудовище. Вылечите ему все раны и прикрепите к нему «Преображённую тварь».
Обязательно — Когда вы входите в локацию прикреплённого врага (или он входит в вашу): Получите 1 ужас.

Напасть
Тактика.
Раскрытие — Если «Охотящийся ужас» в игре, он разворачивается, начинает сражаться с вами и атакует каждого сыщика в вашей локации. В противном случае считайте, что у «Преследования во мраке» есть Наплыв.
Г. Ф. Лавкрафт и А. Дерлет «Таящийся у порога»

Напасть
Наплыв.
Раскрытие — Каждый «Отпрыск Йог-Сотота» в игре единожды перемещается в вашу сторону.

Напасть
Жуть.
Раскрытие — Введите «Проклятые места» в игру в свою зону угрозы.
Вы не можете играть активы-союзников. Считайте, что у каждого актива-союзника под вашим контролем отсутствует игровой текст.
Обязательно — В конце вашего хода: Пройдите проверку (3). При успехе сбросьте «Проклятые места».

Напасть
Колдовство. Происшествие.
Раскрытие — Переверните каждую локацию в игре (кроме локаций Часового холма) закрытой стороной вверх, удалив с неё все улики. Каждый сыщик и враг в локации, перевёрнутой таким образом, немедленно перемещается в ближайшую локацию Часового холма. Перемешайте все локации (кроме локаций Часового холма, чтобы игроки не знали, где какая лежит.

Напасть
Раскрытие — Положите 1 безысходность на каждого врага-преступника в вашей локации. Если в результате этого не было положено ни одной безысходности, потеряйте 2 ресурса.

Напасть
Сделка. Мощь.
Опасность.
Раскрытие — Вы должны прикрепить «Свет Афоргомона» либо к текущему замыслу, либо к текущей сцене.
Не более 1 такой карты на замысел/сцену. Считайте все раны и весь ужас направленными.

Напасть
Раскрытие — Если «Охотящийся ужас» в игре, положите на него 1 безысходность. Если «Охотящийся ужас» не в игре, найдите в колоде контактов, сбросе и пустоте «Охотящийся ужас» и выложите его в вашу локацию сражающимся с вами. Перемешайте колоду контактов.

Напасть
Жуть.
Опасность.
Раскрытие — Вы должны (выберите одно): Получить 2 ужаса либо выложить отложенного «Отпрыска Йог-Сотота» в случайную локацию.
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»

Напасть
Происшествие.
Раскрытие — Каждый сыщик в вашей локации теряет 1 действие. Каждый сыщик в вашей локации, у которого 4 или больше ран, также должен сбросить 1 актив под своим контролем.

Напасть
Колдовство. Жуть.
Опасность.
Раскрытие — Выберите один тип карт: актив, событие или навык. Каждый игрок должен сбросить все карты этого типа с руки. Если в этой фазе уже был взят экземпляр «Ужас извне», вместо этого выберите два типа.
