Дверь наверху - Оборот
Локация
В качестве дополнительной цены исследования в «Библиотеке» вы должны либо потерять 1 действие, либо получить 1 ужас.
Сыщики в «Библиотеке» совместно тратят 1 улик: Вы читаете необычную запись в дневнике, посвящённую одной из могил в захоронениях снаружи. Введите в игру отложенную локацию «Безымянная могила».


Ониксовый замок - Оборот
Вход в ониксовый замок спрятан. Вы не можете войти в «Ониксовый замок».
Говард Ф. Лавкрафт «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата»
Локация
Кадат.
: Выберите другого сыщика в вашей локации. Добавьте Тайную карту со своей руки на руку тому сыщику.
Говард Ф. Лавкрафт «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата»


Великая паутина - Оборот
Великая паутина
Сплетённая лестница
Локация
Иной мир. Сверхпространственная.
Обязательно — После того как эта локация открыта: Положите на неё 1 безысходность.


Великая паутина - Оборот
Великая паутина
Космическая сеть
Локация
Иной мир. Сверхпространственная.
Обязательно — После того как вы вошли в эту локацию: Пройдите проверку (3). При провале вы должны либо сбросить 1 карту с руки на свой выбор за каждую единицу, которой вам не хватило, либо положить 1 безысходность на эту локацию.


Великая паутина - Оборот
Великая паутина
Запутанная сеть
Локация
Иной мир. Сверхпространственная.
Обязательно — Когда заканчивается фаза сыщиков, если в этой локации есть хотя бы 1 сыщик: Положите 1 безысходность на эту локацию.


Великая паутина - Оборот
Великая паутина
Коконы пленников
Локация
Иной мир. Сверхпространственная.
Обязательно — После того как вы вошли в эту локацию: Пройдите проверку (3). При провале вы должны либо потерять 1 действие за каждую единицу, которой вам не хватило, либо положить 1 безысходность на эту локацию.


Великая паутина - Оборот
Великая паутина
Широкая сеть
Локация
Иной мир. Сверхпространственная.
Если сейчас не сцена 1 и на этой локации 1 или меньше улик: Движение. Переместитесь в локацию прямо напротив вашей.


Великая паутина - Оборот
Великая паутина
Оплетённый островок
Локация
Иной мир. Сверхпространственная.
В качестве дополнительной цены исследования в этой локации вы должны либо потратить 1 действие, либо положить на неё 1 безысходность.


Локация
Корабль.
Сыщики не могут входить в эту локацию или покидать её по эффектам карт игроков.
Если на «Галере лунных тварей» нет улик: Переверните её.
Обязательно — В конце раунда, если в игре хотя бы 3 безысходности: Переверните эту карту.
Сюжет
Если на этой карте не было улик, когда она была перевернута, прочтите следующее:
Двигаясь как можно тише, вы находите привязанную к борту шлюпку. Внутри лежит забытая пара вёсел. Если галера может двигаться сквозь пространство просто с помощью вёсел, значит, может и шлюпка. Стараясь не издавать ни звука, вы запрыгиваете в шлюпку и ускользаете.
Переместите каждого сыщика отсюда в «Лунный лес».
Удалите эту карту из игры, сбросив с неё всех врагов.
Если на этой карте была хотя бы 1 улика, когда она была перевернута, прочтите следующее:
Корабль причаливает к огромному городу каменных башен, и вы ускользаете с него, пока стражники разыскивают вас.
Каждый сыщик повышает свой уровень тревоги на 1.
Переместите каждого сыщика и каждого врага отсюда в «Город лунных тварей».
Удалите эту карту из игры.


Порог - Оборот
Говард Ф. Лавкрафт «Неименуемое»
Локация
Сыщики в «Главном входе» совместно тратят 1 улик: Откройте «Коридор наверху».
Если на «Неименуемом» есть хотя бы 1 ран: От существа тянется струйка дыма, ведущая к могиле неподалёку от центра захоронений снаружи. Введите в игру отложенную локацию «Безымянная могила».


Локация
Ориаб. Горы.
Завеса.
Обязательно — После того вы вошли в эту локацию или нашли в ней хотя бы 1 улику, если не выполняется условие «сыщики разжились припасами в Бахарне»: Пройдите проверку (3) или (3). При провале потеряйте все оставшиеся действия и немедленно завершите свой ход.
Сюжет
Вы обнаружили знак богов (положите 1 ресурс на памятку сценария).
Замешайте 1 экземпляр отложенного врага «Зловещий ночной призрак» в колоду контактов, если это возможно.
Переверните эту карту обратно.
В конце концов вы достигаете долины с неподвижной лавой, твёрдой как камень. В дальнем её конце по южному склону поднимается извилистая узкая тропа. Достигнув вершины, вы наконец обнаруживаете то, что искали: лицо высотой в десятки метров, высеченное прямо в склоне. Лицо одного из Великих богов… По крайней мере так говорят.


Локация
Обязательно — После того как сыщик впервые вошёл в «Город гугов»: Переверните эту карту и разыграйте текст на обороте.
Говард Ф. Лавкрафт, «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата»
Сюжет
Выложите отложенного врага «Гуг-страж» в эту локацию с 1 улик на нём. Пройдите проверку (3). При успехе «Гуг-страж» входит в игру повёрнутым и ни с кем не сражаясь. В противном случае он входит в игру сражающимся с вами.
Переверните эту карту обратно.


Город лунных тварей - Оборот
Говард Ф. Лавкрафт «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата»
Локация
Поверхность. Город.
X равен наивысшему уровню тревоги среди всех сыщиков.
Обязательно — В конце раунда: Каждый сыщик в этой локации проходит проверку (2). Каждый проваливший проверку сыщик повышает свой уровень тревоги на 1.


Локация
Город. Иной мир.
Завеса.
За каждый экземпляр «Жреца Тысячи Личин» в этой локации у неё −1 к неясности.
Обязательно — После того как вы провалили проверку при исследовании в этой локации: Найдите в колоде и сбросе контактов экземпляр «Жреца Тысячи Личин» и выложите его в эту локацию. Перемешайте колоду контактов.
Сюжет
Вы обнаружили 2 знака богов (положите 2 ресурса на памятку сценария).
Сбросьте всех врагов в этой локации. Переместите каждого сыщика в этой локации в «Храм Невыполнимых Желаний» (это нельзя отменить). Переверните эту карту обратно и добавьте её на победный счёт.


Дверь внизу - Оборот
Локация
За каждого сыщика в «Гостиной» у неё +1 к неясности.
Если на «Неименуемом» есть хотя бы 2 ран: Зеркало неестественно сверкает, отражая блеск серебра. Запомните, что сыщики нашли необычный ключ.


Локация
Скай. Город. Порт.
Завеса.
Потратьте 1 ресурс: Найдите среди 6 верхних карт своей колоды актив-вещь и возьмите его. Перемешайте свою колоду.
Говард Ф. Лавкрафт «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата»
Сюжет
Вы обнаружили знак богов (положите 1 ресурс на памятку сценария, чтобы обозначить это). До конца сценария ресурсы на его памятке символизируют знаки богов, обнаруженные сыщиками. Вам нужно найти как можно больше таких знаков, чтобы определить местонахождение Кадата.
Переверните эту карту обратно.


Локация
Долина.
Завеса.
Пока на этой локации есть улики, сыщики в ней не могут играть карты или добавлять карты к проверкам.
Сюжет
Если у сыщиков под контролем меньше 3 улик:
Как бы вы ни старались, у вас не получается найти выход из мрачной пустынной долины.
Переверните эту карту обратно. Возвращайтесь, когда получше узнаете эти места. Эту карту можно будет снова перевернуть, когда вы будете готовы.
Если у сыщиков под контролем есть хотя бы 3 улик:
Вы исследуете мрачную долину, чтобы получше сориентироваться в пространстве. Собранные сведения указывают, что источник искажений Подземного мира находится где-то в другом месте. Должен быть ещё один проход, например пещера или туннель, который выведет вас на ещё более глубокий уровень Мира грёз. Подойдя к огромной каменной стене в дальнем конце долины, вы чувствуете отвратительный запах серы и смолы. Вы следуете за этой вонью и находите провал в стене.
Сыщики должны совместно потратить 3 улик.
Продвиньте сцену.
Переверните эту карту обратно.


Локация
Запретная. Пустоши.
: Пройдите проверку (1). При успехе пройдите проверку (2). При успехе пройдите проверку (3). При успехе переверните эту карту. При провале в любой из этих проверок получите 1 рану.
Сюжет
Вы обнаружили знак богов (положите 1 ресурс на памятку сценария).
Замешайте 1 экземпляр отложенного врага «Зловещий ночной призрак» в колоду контактов, если это возможно.
Переверните эту карту обратно.


Захоронения - Оборот
Говард Ф. Лавкрафт «Неименуемое»
Локация
Кладбище.
Каждый взятый сыщиками враг-упырь выкладывается сюда вместо обычной локации.
Сыщики на «Захоронениях» совместно тратят 1 улик: Запомните, что сыщики заметили пропажу костей.


Зачарованная тропа - Оборот
Вы не можете войти на «Зачарованную тропу», если на «Подножье лестницы» не были найдены все улики.
Локация
Леса.
Эта локация связана с каждой локацией «Зачарованного леса».
У этой локации +1 к неясности за каждую закрытую локацию «Зачарованный лес» в игре.
: Вы поступаете, как было велено… но вас не покидает ощущение, будто вы что-то упускаете. Положите 1 улику из резерва на «Зачарованную тропу».

