Сыщик

Ветеран.

Хранитель
  • 3
  • 2
  • 5
  • 3
Здоровье: 9. Рассудок: 5.

Вы начинаете партию с картой «Софи (Светлая память)» в игре.

После того как на карту под вашим контролем положена хотя бы 1 рана: Возьмите 1 карту. (Не чаще 1 раза в фазу.)

: +1 за каждую рану на «Марке Хэрригане».

Если придётся, он сожжёт весь город, но не позволит этим чудовищам забрать кого-нибудь ещё.
Magali Villeneuve
Путь в Каркозу #1.

Марк Хэрриган - Оборот

Сыщик

Размер колоды: 30.

Возможные карты: карты Хранителя () уровня 0–5, нейтральные карты уровня 0–5, карты тактики уровня 0.

Обязательные карты (не идут в счёт размера колоды): «Внутренний фронт», «Контузия», «Софи», 1 случайная базовая слабость.

Война многим искалечила тело и душу, но Марк Хэрриган видел на фронте ужасы, которым не мог найти объяснения. Он рассказывал о них в письмах своей возлюбленной Софи: о том, что людей убивали не люди, а жуткие твари, — и Софи почему-то верила ему. Вернувшись к возлюбленной, Марк узнал почему: одно из таких существ жило внутри Софи, пожирая девушку изнутри. В беспомощном ужасе он смотрел, как она с воплем растворилась в воздухе, когда тварь закончила трапезу. Теперь все считают Марка Хэрригана безумцем. Возможно, он и правда сошёл с ума — но он знает, что монстры существуют, и не успокоится, пока не истребит их всех.
Марк Хэрриган
Марк Хэрриган

Минь Тхи Фан
Секретарша

Сыщик

Ассистент.

Искатель
  • 4
  • 4
  • 2
  • 2
Здоровье: 7. Рассудок: 7.

После того как сыщик в вашей локации добавил карту к проверке: Считайте, что у этой карты есть дополнительный символ до конца проверки. (Не чаще 1 раза в раунд для каждого сыщика.)

: +1. Можете выбрать добавленную к этой проверке карту навыка, чтобы вернуть её на руку владельцу после этой проверки.

«Можете положиться на меня, я проведу вас через неведомое».
Tony Foti
Путь в Каркозу #2.

Минь Тхи Фан - Оборот

Сыщик

Размер колоды: 30.

Возможные карты: карты Искателя () уровня 0–5, нейтральные карты уровня 0–5, карты Выжившего () уровня 0–2.

Обязательные карты (не идут в счёт размера колоды): «Аналитический ум», «„Король в жёлтом“ (Акт I)», 1 случайная базовая слабость.

Минь никогда не чувствовала себя своей в Америке, хотя жизнь вьетнамской семьи в захваченной японцами Корее была ещё труднее. Минь усердно училась, помня о том, что родители многим пожертвовали ради переезда. Потом её отец познакомился с мистером Томасом из Аркхэма, который дал Минь работу в своём офисе. Поначалу он был добр к ней, но затем начал читать «Короля в жёлтом», и его поведение совершенно изменилось. Он дал Минь эту пьесу, но ей не хватило духу продвинуться дальше первого акта. Три недели спустя мистера Томаса нашли мёртвым — самоубийство. И ключ к правде скрыт на страницах «Короля в жёлтом».
Минь Тхи Фан
Минь Тхи Фан

Уильям Йорик
Могильщик

Сыщик

Служитель.

Выживший
  • 3
  • 2
  • 4
  • 3
Здоровье: 8. Рассудок: 6.

После того как вы победили врага: Сыграйте актив из своего сброса (заплатив цену). (Не чаще 1 раза в раунд.)

: +2. Если эта проверка успешна, верните 1 карту из своего сброса себе на руку.

«В этом спектакле я всего лишь простой актёр, но, если повезёт, я увижу, как опустится занавес».
Jake Murray
Путь в Каркозу #5.

Уильям Йорик - Оборот

Сыщик

Размер колоды: 30.

Возможные карты: карты Выжившего () уровня 0–5, нейтральные карты уровня 0–5, карты Хранителя () уровня 0–2.

Обязательные карты (не идут в счёт размера колоды): «Закопать поглубже», «Кладбищенские упыри», 1 случайная базовая слабость.

Уильям Йорик вовсе не жаждал стать могильщиком. Он выучился на актёра и много лет играл в Бостоне, соглашаясь на любые предложения. Его мечтой был Шекспир, но после долгих лет без единой серьёзной роли Йорик был вынужден признать, что не создан для сцены. Копать могилы — тяжёлый труд, но мертвецы оказались идеальной публикой, а Уильям всегда любил монологи. Однако работа обернулась тёмной стороной, когда он столкнулся с жуткими тварями, пожирающими мертвецов в могилах. С той ночи Йорик стал грозой для этих монстров, любыми средствами защищая покой мёртвых.
Уильям Йорик
Уильям Йорик

Зефина Руссо
Живописец

Сыщик

Художник.

Ловкач
  • 4
  • 2
  • 2
  • 4
Здоровье: 5. Рассудок: 9.

Обязательно — Когда вы должны взять стартовую руку: Вместо этого возьмите 13 карт. Выберите до 5 событий и подложите их под эту карту, оставьте 8 карт на стартовой руке и сбросьте остальные. (Вы не можете заменить карты.)

: Выберите событие под этой картой и возьмите его. Это не вызывает внеочередных атак.

: +3. Можете выбрать событие под этой картой и взять его.

Jake Murray
Путь в Каркозу #3.

Зефина Руссо - Оборот

Сыщик

Размер колоды: 33.

Возможные карты: карты Ловкача () уровня 0–5, нейтральные карты уровня 0–5, карты Мистика () уровня 0–2.

Обязательные карты (не идут в счёт размера колоды): «Нарисованный мир» (3 экземпляра), «Звёзды Гиад», 1 случайная базовая слабость.

Даже ранние картины Зефины притягивали взгляды. Когда один коллекционер из Парижа, будучи на Таити, увидел её работы, он предложил ей покровительство в обмен на услуги по созданию подделок. Её острый глаз и твёрдая рука идеально подходили для этого, и Зефина обнаружила, что искусство имитации куда увлекательнее, чем она думала. Последний заказ — скопировать панораму неземного города — исходил от анонимного толстосума. Не успела она нанести последний мазок, как её затянуло внутрь картины. Она едва пережила это испытание, потеряв сознание от изнеможения. Очнувшись в мастерской, Зефина поняла, что всё это случилось на самом деле.
Зефина Руссо
Зефина Руссо

Акачи Оньеле
Шаманка

Сыщик

Чародей.

Мистик
  • 5
  • 2
  • 3
  • 3
Здоровье: 6. Рассудок: 8.

Каждый ваш многоразовый актив с зарядами входит в игру с 1 дополнительным зарядом.

: +1. Положите 1 заряд на многоразовый актив под вашим контролем, на котором могут лежать заряды.

«Я отправлюсь в запредельные земли. Я не боюсь их».
Magali Villeneuve
Путь в Каркозу #4.

Акачи Оньеле - Оборот

Сыщик

Размер колоды: 30.

Возможные карты: карты Мистика () уровня 0–5, нейтральные карты уровня 0–5, многоразовые карты с зарядами уровня 0–4, оккультные карты уровня 0.

Обязательные карты (не идут в счёт размера колоды): «Говорящая с духами», «Разгневанные духи», 1 случайная базовая слабость.

Акачи выросла в Нигерии. Девочкой она держалась в стороне от других детей и прослыла сумасшедшей из-за привычки разговаривать с пустотой. Деревенский шаман был первым, кто разглядел её истинную суть. Он верил, что духи уготовили ей великое будущее, и учил её извлекать пользу из общения с ними. Под его опекой Акачи стала мудрой юной предводительницей, которую уважают не только в родной деревне, но в каждой общине, которой она помогла. Исполняя своё предназначение, она отправилась на поиски сверхъестественных бедствий, спасти от которых могут только её знания.
Акачи Оньеле
Акачи Оньеле

Лола Хейз
Актриса

Сыщик

Артист.

Нейтральный
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
Здоровье: 6. Рассудок: 6.

Обязательно — После набора стартовой руки: Выберите роль: (, , , , или нейтральную).

Вы можете играть, добавлять к проверкам, активировать только нейтральные карты и карты вашей роли.

: Поменяйте свою роль. (Не чаще 1 раза в раунд.)

: +2. Можете поменять роль.

Возможно, это станет её триумфальным возвращением на сцену.
Magali Villeneuve
Путь в Каркозу #6.

Latest Taboo

This card's forced ability is moved to its reverse side, and it should now read: "Additional Setup: After you draw your opening hand, choose a role (, , , , , or Neutral)." This card's front side additionally gains: ": Switch roles. Does not provoke attacks of opportunity."

Лола Хейз - Оборот

Сыщик

Размер колоды: 35.

Возможные карты: Выжившего, Хранителя, Искателя, Ловкача и Мистика (, , , и ) уровня 0–3, нейтральные карты уровня 0–5.

Обязательные карты (не идут в счёт размера колоды): «Импровизация» (2 экземпляра), «Кризис идентичности» (2 экземпляра), 1 случайная базовая слабость.

Особые ограничения: в вашей колоде должно быть хотя бы по 7 карт из трёх разных классов (, , , или ).

Лола собирала полные залы по всему миру, но ни один её спектакль не был столь странным и жутким, как «Король в жёлтом». Всё пошло наперекосяк ещё на репетициях. Когда её партнёршу Мириам нашли утонувшей в Сене, терпение Лолы иссякло и она написала режиссёру, что следующее выступление будет для неё последним. Теперь она направляется в родной Аркхэм, чтобы сыграть прощальный спектакль, надеясь, что сможет наконец избавиться от этой кошмарной пьесы.
Лола Хейз
Лола Хейз

Актив. Одежда

Вещь. Защита. Редкая.

Цена: 4. Опыт: 5.

Хранитель
Здоровье: 4. Рассудок: –.

Когда на «Арденнский доспех» назначена хотя бы 1 рана, поверните «Арденнский доспех»: Отмените 1 из этих ран.

Adam Lane
Туманная Каркоза #305.
Арденнский доспех

Актив

Талант. Хладнокровие.

Цена: 1. Опыт: 1.

Хранитель
Здоровье: –. Рассудок: 1.

Быстрая. Не более 1 карты-хладнокровия в игре.

Вы должны назначить ненаправленный ужас на «Боевую подготовку», прежде чем назначать его на свою карту сыщика.

Потратьте 1 ресурс: У вас +1 в этой проверке.

Потратьте 1 ресурс: У вас +1 в этой проверке.

RJ Palmer
Отголоски прошлого #107.
Боевая подготовка

Актив

Талант.

Цена: –. Опыт: 3.

Хранитель

Постоянный. Исключительный.

Перед тем как брать стартовую руку: Найдите в своей колоде до 3 разных событий-тактик и/или запасов, прикрепите их лицом вниз к этому активу и перемешайте свою колоду.

Карты, прикреплённые к этому активу, можно играть, как будто они у вас на руке. Поверните «Всё по плану» в качестве дополнительной цены розыгрыша прикреплённой карты.

Stanislav Dikolenko
Восход чёрных звёзд #264.
Всё по плану

Актив. Рука

Вещь. Оружие. Огнестрельное.

Цена: 3.

Хранитель

Многоразовый (6 патронов).

Потратьте 1 патрон: Бой. Эта атака наносит +1 рану.

Даже с появлением полуавтоматических пистолетов многие полицейские, да и простые владельцы оружия предпочитают старый добрый револьвер.
Mauro Dal Bo
Путь в Каркозу #20.
Кольт 32-го калибра

Актив

Талант.

Цена: 3.

Хранитель
Здоровье: 3. Рассудок: –.

На «Настоящую стойкость» можно назначать раны, нанесённые другим сыщикам в вашей локации.

Это всего лишь царапина.
Stanislav Dikolenko
Путь в Каркозу #21.
Настоящая стойкость

Актив

Талант. Наука.

Цена: 2. Опыт: 3.

Хранитель

Многоразовая (4 запаса). Если на «Первой помощи» нет запасов, сбросьте её.

Потратьте 1 запас: Вылечите 1 рану и 1 ужас сыщику или активу-союзнику в вашей локации.

Sara Biddle
Бледная маска #230.
Первая помощь

Актив. Рука

Вещь. Оружие. Огнестрельное.

Цена: 4. Опыт: 2.

Хранитель

Многоразовый (4 патрона).

Потратьте 1 патрон: Бой. У вас +2 в этой атаке. Эта атака наносит +1 рану. Игнорируйте ключевое слово «Мститель» в ходе этой атаки.

John Pacer
Призрак истины #190.
Пистолет 45-го калибра

Актив. Рука

Вещь. Оружие. Рукопашное.

Цена: 1.

Хранитель

Ваши действия «Начать сражаться» не вызывают внеочередных атак.

: Бой. У вас +X в этой атаке. X равен числу врагов, с которыми вы сражаетесь.

Этот нож видел больше насилия, чем многие люди видят за всю свою жизнь.
John Pacer
Невыразимая клятва #147.
Траншейный нож

Актив

Талант.

Цена: 3. Опыт: 1.

Искатель

Многоразовый (3 тайны).

Потратьте 1 тайну: Исследование. Исследуйте любую открытую локацию в игре, как если бы вы находились в той локации.

Julepe
Путь в Каркозу #27.
Быть в курсе

Древние письмена
Непереведённые

Актив. Рука

Вещь. Оккультная. Книга.

Цена: 0.

Искатель

Сбросьте с руки карту, на которой есть хотя бы 1 символ : Положите на «Древние письмена» 1 ресурс из резерва жетонов; этот ресурс считается тайной.

Обязательно — После того как на «Древние письмена» положена третья тайна: Сбросьте «Древние письмена» и получите 5 ресурсов. Запишите в журнал кампании, что вы перевели письмена.

Anna Christenson
Путь в Каркозу #25.
Древние письмена

Древние письмена
Указующие скрижали

Актив. Магический

Заклинание.

Цена: 2. Опыт: 3.

Искатель

Изученный. Многоразовые (3 заряда).

Потратьте 1 заряд: Исследование. Найдите 1 дополнительную улику в вашей локации за каждые 2 единицы, на которые вы превысили сложность.

Anna Christenson
Призрак истины #192.
Древние письмена

Древние письмена
Пророческие слова

Актив. Магический

Заклинание.

Цена: 2. Опыт: 3.

Искатель

Изученный. Многоразовые (3 заряда).

Потратьте 1 заряд: Исследование. При успехе можете автоматически уйти от врага, с которым сражаетесь. Это действие не вызывает внеочередных атак.

Anna Christenson
Призрак истины #193.
Древние письмена

Актив. Магический

Заклинание.

Цена: 3. Опыт: 4.

Искатель

Многоразовое (3 заряда).

Во время хода сыщика потратьте 1 заряд: У вашей локации −2 к неясности до конца этого хода. (Не чаще 1 раза в ход.)

Antonio José Manzanedo
Восход чёрных звёзд #266.
Мистическое озарение

Актив

Талант. Хладнокровие.

Цена: 1. Опыт: 1.

Искатель
Здоровье: –. Рассудок: 1.

Быстрая. Не более 1 карты-хладнокровия в игре.

Вы должны назначить ненаправленный ужас на «Научный подход», прежде чем назначать его на свою карту сыщика.

Потратьте 1 ресурс: У вас +1 в этой проверке.

Потратьте 1 ресурс: У вас +1 в этой проверке.

Mark Molnar
Отголоски прошлого #109.
Научный подход