Событие
Дух.
Цена: 0.
Каждый не элитный враг, с которым вы сражаетесь, побеждён. Вы побеждены и получаете 1 физическую травму. Это действие не вызывает внеочередных атак.

Событие
Дух.
Цена: 0.
Быстрое. Играйте после того, как другой сыщик взял карту контакта (но не Опасность), и до того, как будут разыграны её эффекты.
Считайте, что вы взяли эту карту контакта вместо того сыщика. У вас +2 к каждому навыку, пока вы разыгрываете эффект раскрытия этой карты контакта.

Событие
Тактика.
Цена: 0. Опыт: 1.
Сыграйте до 3 активов с руки (по одному), снизив на 1 цену в ресурсах каждого из них.
этот парень был готов даже к концу света.

Событие
Тактика.
Цена: 1.
Быстрое. Играйте, когда вы должны взять карту контакта в фазе Мифа.
Вместо этого найдите среди 9 верхних карт колоды контактов врага, выложите его сражающимся с вами (вместо той локации, куда он обычно выходит), и перемешайте колоду контактов. Если не смогли сделать этого, возьмите верхнюю карту колоды контактов.

Событие
Дух. Тактика.
Цена: 1.
Быстрое. Играйте, когда не элитный враг должен атаковать другого сыщика в вашей локации.
Начните сражаться с этим врагом и разыграйте его атаку против себя, а не против того сыщика. Затем нанесите этому врагу 1 рану.

Событие
Тактика.
Цена: 2. Опыт: 1.
Прикрепите к своей локации.
Если в прикреплённой локации нет сыщиков, сбросьте «Засаду».
Обязательно — После того как в прикреплённую локацию выложен враг: Нанесите ему 2 раны и сбросьте «Засаду».

Событие
Дух. Дерзость.
Цена: 0. Опыт: 1.
Играйте только своим первым действием.
Нанесите 1 рану врагу, который сражается с вами. Это действие не вызывает внеочередных атак.

Событие
Интуиция.
Цена: 1.
Быстрое. Играйте в ход любого сыщика и только если у вас осталось 5 или больше рассудка.
Выберите не элитного врага в вашей локации. До конца хода активного сыщика у этого врага −2 к бою и −2 к уходу.

Событие
Интуиция. Тактика.
Цена: 1. Опыт: 2.
Быстрое. Играйте только в свой ход.
Прикрепите к своей локации. Считайте, что на прикреплённой локации указано:
« Поверните „Короткий путь“: Движение (в связанную локацию). Любой сыщик в этой локации может активировать это свойство».

Событие
Интуиция.
Цена: 2.
Играйте, только если у вас есть хотя бы 1 улика.
Выберите сыщика в вашей локации. Этот сыщик либо вылечивает 2 ужаса, либо сбрасывает 1 карту жути из своей зоны угрозы.

Событие
Интуиция.
Цена: 2.
Выберите сыщика в вашей локации. Этот сыщик находит среди 6 верхних карт своей колоды карту любого типа, берёт её, а остальные замешивает обратно в колоду.

Событие
Интуиция.
Цена: 2. Опыт: 5.
Быстрое. Играйте во время любого окна игрока.
Выберите сыщика в вашей локации. Этот сыщик находит в своей колоде карту любого типа, берёт её и перемешивает свою колоду.

Событие
Интуиция.
Цена: 0. Опыт: 1.
Быстрое. Играйте, когда вы взяли карту напасти, но не слабость.
Положите 1 свою улику в вашу локацию. Затем отмените эффект раскрытия взятой карты.

Событие
Интуиция.
Цена: 0.
Выберите в вашей локации другого сыщика, который ещё не сделал свой ход в этом раунде. Этот сыщик может совершить 1 дополнительное действие в свой ход в этом раунде.

Событие
Дух.
Цена: –. Опыт: 3.
Играйте «Фотографическую память» как точную копию события-интуиции, лежащего в сбросе любого сыщика (включая цену события в ресурсах). Удалите из игры скопированное событие. Удалите из игры «Фотографическую память» вместо того, чтобы её сбросить.

Событие
Дух.
Цена: 1.
Быстрое. Играйте только в свой ход.
До конца раунда у вас +X и +X , где X равен количеству ужаса на вашем сыщике.

Событие
Удача.
Цена: 1. Опыт: 1.
Быстрое. Играйте, когда вам наносят раны и/или ужас.
Отмените до 10 ран и/или ужаса, которые вам только что нанесли. Изгоните «Дьявольское везение».

Событие
Тактика.
Цена: 3.
Выберите повёрнутого не элитного врага в вашей локации и пройдите проверку (X), где X равен значению ухода этого врага. При успехе победите этого врага.

Событие
Дух.
Цена: 1. Опыт: 1.
Быстрое. Играйте, когда сыщик в вашей локации взял карту напасти, но не слабость.
Отмените эффект раскрытия взятой карты. Изгоните «Испытание воли».

Событие
Дух.
Цена: 3. Опыт: 3.
Верните 3 врождённых навыка из вашего сброса себе на руку.
