Событие

Дух.

Цена: 0.

Хранитель

Каждый не элитный враг, с которым вы сражаетесь, побеждён. Вы побеждены и получаете 1 физическую травму. Это действие не вызывает внеочередных атак.

С умиротворённым выражением лица он щёлкнул зажигалкой.
Ivan Dixon
Призрак истины #189.
«Увидимся в аду!»

Событие

Дух.

Цена: 0.

Хранитель

Быстрое. Играйте после того, как другой сыщик взял карту контакта (но не Опасность), и до того, как будут разыграны её эффекты.

Считайте, что вы взяли эту карту контакта вместо того сыщика. У вас +2 к каждому навыку, пока вы разыгрываете эффект раскрытия этой карты контакта.

Nicholas Gregory
Путь в Каркозу #22.
«Я разберусь с этим»

Событие

Тактика.

Цена: 0. Опыт: 1.

Хранитель

Сыграйте до 3 активов с руки (по одному), снизив на 1 цену в ресурсах каждого из них.

Надо отдать Логану должное:
этот парень был готов даже к концу света.
Mauro Dal Bo
Путь в Каркозу #23.
Всегда начеку

Событие

Тактика.

Цена: 1.

Хранитель

Быстрое. Играйте, когда вы должны взять карту контакта в фазе Мифа.

Вместо этого найдите среди 9 верхних карт колоды контактов врага, выложите его сражающимся с вами (вместо той локации, куда он обычно выходит), и перемешайте колоду контактов. Если не смогли сделать этого, возьмите верхнюю карту колоды контактов.

Derk Venneman
Восход чёрных звёзд #263.
Выйти на охоту

Событие

Дух. Тактика.

Цена: 1.

Хранитель

Быстрое. Играйте, когда не элитный враг должен атаковать другого сыщика в вашей локации.

Начните сражаться с этим врагом и разыграйте его атаку против себя, а не против того сыщика. Затем нанесите этому врагу 1 рану.

Cynthia Sheppard
Отголоски прошлого #106.
Героическое спасение

Событие

Тактика.

Цена: 2. Опыт: 1.

Хранитель

Прикрепите к своей локации.

Если в прикреплённой локации нет сыщиков, сбросьте «Засаду».

Обязательно — После того как в прикреплённую локацию выложен враг: Нанесите ему 2 раны и сбросьте «Засаду».

Monztre
Невыразимая клятва #148.
Засада

Событие

Дух. Дерзость.

Цена: 0. Опыт: 1.

Хранитель

Играйте только своим первым действием.

Нанесите 1 рану врагу, который сражается с вами. Это действие не вызывает внеочередных атак.

Mauro Dal Bo
Бледная маска #229.
Один на один

Событие

Интуиция.

Цена: 1.

Искатель

Быстрое. Играйте в ход любого сыщика и только если у вас осталось 5 или больше рассудка.

Выберите не элитного врага в вашей локации. До конца хода активного сыщика у этого врага −2 к бою и −2 к уходу.

Они просто животные, такие же, как все. По крайней мере, так нам казалось.
Stephen Somers
Отголоски прошлого #108.
Анатомические схемы

Событие

Интуиция. Тактика.

Цена: 1. Опыт: 2.

Искатель

Быстрое. Играйте только в свой ход.

Прикрепите к своей локации. Считайте, что на прикреплённой локации указано:

« Поверните „Короткий путь“: Движение (в связанную локацию). Любой сыщик в этой локации может активировать это свойство».

Ты знаешь этот город как свои пять пальцев.
Derk Venneman
Бледная маска #232.
Короткий путь

Событие

Интуиция.

Цена: 2.

Искатель

Играйте, только если у вас есть хотя бы 1 улика.

Выберите сыщика в вашей локации. Этот сыщик либо вылечивает 2 ужаса, либо сбрасывает 1 карту жути из своей зоны угрозы.

«Я знаю только то, что ничего не знаю».
Andreas Zafiratos
Призрак истины #191.
Мыслить логически

Событие

Интуиция.

Цена: 2.

Искатель

Выберите сыщика в вашей локации. Этот сыщик находит среди 6 верхних карт своей колоды карту любого типа, берёт её, а остальные замешивает обратно в колоду.

Ilich Henriquez
Путь в Каркозу #26.
Обыскать всё

Событие

Интуиция.

Цена: 2. Опыт: 5.

Искатель

Быстрое. Играйте во время любого окна игрока.

Выберите сыщика в вашей локации. Этот сыщик находит в своей колоде карту любого типа, берёт её и перемешивает свою колоду.

Ilich Henriquez
Туманная Каркоза #307.
Обыскать всё

Событие

Интуиция.

Цена: 0. Опыт: 1.

Искатель

Быстрое. Играйте, когда вы взяли карту напасти, но не слабость.

Положите 1 свою улику в вашу локацию. Затем отмените эффект раскрытия взятой карты.

Подготовка — залог успеха.
Mark Molnar
Невыразимая клятва #150.
Осведомлённость

Событие

Интуиция.

Цена: 0.

Искатель

Выберите в вашей локации другого сыщика, который ещё не сделал свой ход в этом раунде. Этот сыщик может совершить 1 дополнительное действие в свой ход в этом раунде.

Bryce Cook
Восход чёрных звёзд #265.
Руководство

Событие

Дух.

Цена: –. Опыт: 3.

Искатель

Играйте «Фотографическую память» как точную копию события-интуиции, лежащего в сбросе любого сыщика (включая цену события в ресурсах). Удалите из игры скопированное событие. Удалите из игры «Фотографическую память» вместо того, чтобы её сбросить.

Maggie Ivy
Туманная Каркоза #306.
Фотографическая память

Событие

Дух.

Цена: 1.

Выживший

Быстрое. Играйте только в свой ход.

До конца раунда у вас +X и +X , где X равен количеству ужаса на вашем сыщике.

Priscilla Kim
Невыразимая клятва #155.
Бей или беги

Событие

Удача.

Цена: 1. Опыт: 1.

Выживший

Быстрое. Играйте, когда вам наносят раны и/или ужас.

Отмените до 10 ран и/или ужаса, которые вам только что нанесли. Изгоните «Дьявольское везение».

«Это была моя любимая шляпа!»
John Pacer
Невыразимая клятва #157.
Дьявольское везение

Событие

Тактика.

Цена: 3.

Выживший

Выберите повёрнутого не элитного врага в вашей локации и пройдите проверку (X), где X равен значению ухода этого врага. При успехе победите этого врага.

«Всё кончилось? — С трясущимися руками она упала на колени. — Это наконец закончилось?»
Matthew Cowdery
Бледная маска #237.
Западня

Событие

Дух.

Цена: 1. Опыт: 1.

Выживший

Быстрое. Играйте, когда сыщик в вашей локации взял карту напасти, но не слабость.

Отмените эффект раскрытия взятой карты. Изгоните «Испытание воли».

Вам осталось только сопротивляться — с надеждой на лучшее или без неё.
Stanislav Dikolenko
Невыразимая клятва #156.
Испытание воли

Событие

Дух.

Цена: 3. Опыт: 3.

Выживший

Верните 3 врождённых навыка из вашего сброса себе на руку.

Rafał Hrynkiewicz
Восход чёрных звёзд #273.
Наука выживать