Напасть
Сделка.
Опасность.
Раскрытие — Вы должны (выберите одно): Либо положить 1 безысходность на «Азатота», либо «Азатот» атакует вас.
Говард Ф. Лавкрафт «Сны в Ведьмином доме»

Напасть
Проклятие.
Раскрытие — Если на вашей локации нет брешей, положите 1 брешь на вашу локацию. Вы должны получить X ран и/или ужаса в любом сочетании на ваше усмотрение. X равен суммарному числу безысходности и брешей на вашей локации.

Напасть
Знамение.
Наплыв. Опасность.
Раскрытие — Добавьте «Песнь ловца душ» в зону угрозы любого сыщика.
Обязательно — Когда вы должны получить хотя бы 1 рану: Получите 2 дополнительные раны и сбросьте «Песнь ловца душ».

Напасть
Проклятие. Потустороннее.
Опасность.
Раскрытие — Вы должны (выберите одно):
- Выбрать одно «Неоконченное дело» в игре, перевернуть его стороной врага вверх и положить на него вдвое меньше ран, чем его здоровье.
- Сбрасывать карты с верха колоды потусторонних контактов, пока не сбросите врага-привидение. Выложите этого врага сражающимся с вами.

Напасть
Колдовство.
Раскрытие — Найдите в игре врага-культиста, на котором больше всего безысходности. За каждую безысходность на нём положите 1 брешь на его локацию. Если по этому эффекту не положена ни одна брешь, считайте, что у «Потусторонних тайн» есть Наплыв.

Напасть
Жуть.
Наплыв. Опасность.
Раскрытие — Добавьте «Приближение смерти» в зону угрозы любого сыщика.
Обязательно — Когда вы должны получить хотя бы 1 ужас: Получите 2 дополнительных ужаса и сбросьте «Приближение смерти».

Напасть
Знамение.
Раскрытие — Если «Нахаб» в игре, разверните её, переместите как Охотника, и она атакует каждого сыщика в её локации. Если она в «Месте жертвоприношения», также положите на «Нахаб» 1 безысходность. В противном случае найдите «Нахаб» в колоде и сбросе контактов и выложите её в вашу локацию.

Напасть
Козни.
Раскрытие — Найдите в сбросе контактов 2 верхние карты врагов-культистов и выложите их в пустую локацию с наибольшим числом улик. Если по этому эффекту не выложено ни одного врага-культиста, считайте, что у «Призывного гласа» есть Наплыв.

Напасть
Колдовство.
Раскрытие — Введите «Притяжение звёзд» в игру в свою зону угрозы.
Обязательно — В конце вашего хода, если в этот ход вы ни разу не переместились: Получите 2 ужаса.
: Пройдите проверку (3). При успехе сбросьте «Притяжение звёзд». Если в вашей локации есть повёрнутый враг-ведьма, эта проверка автоматически успешна.

Напасть
Козни.
Раскрытие — Положите 1 безысходность на ближайшего врага-культиста. Затем до конца раунда увеличьте на 2 сложность боя, ухода и переговоров с этим врагом. Если по этому эффекту не положена ни одна безысходность, считайте, что у «Секретов Ложи» есть Наплыв.

Напасть
Колдовство.
Раскрытие — Введите «Сокрушение» в игру в свою зону угрозы.
В каждом раунде, когда вы впервые проходите проверку, у вас −1 к каждому навыку.
: Пройдите проверку (3). При успехе сбросьте «Сокрушение». Если в вашей локации есть повёрнутый враг-ведьма, эта проверка автоматически успешна.

Напасть
Жуть. Потусторонняя.
Наплыв.
Раскрытие — Разыграйте каждое Нечистое свойство вашей локации.

Напасть
Колдовство.
Раскрытие — Введите «Терзания» в игру в свою зону угрозы.
Вы не можете использовать свойства карт под вашим контролем.
: Пройдите проверку (3). При успехе сбросьте «Терзания». Если в вашей локации есть повёрнутый враг-ведьма, эта проверка автоматически успешна.

Напасть
Жуть.
Раскрытие — Пройдите проверку (5). При провале введите «Тревожные сны» в свою зону угрозы.
Обязательно — В конце вашего хода: Сбросьте верхнюю карту колоды контактов.
Обязательно — Когда в колоде контактов не осталось карт: Сбросьте «Тревожные сны» и откройте 10 верхних карт своей колоды. Возьмите каждую открытую слабость и сбросьте все остальные открытые карты.

Напасть
Колдовство.
Опасность.
Раскрытие — Вы должны (выберите одно):
- Разыграть свойство раскрытия верхней напасти-мощи из сброса контактов.
- Разыграть вторжение в своей локации.

Напасть
Жуть. Потусторонняя.
Раскрытие — Пройдите проверку (4). При провале введите «Ужас в ночи» в игру рядом с колодой замыслов. Если вам не хватило 3 или больше, считайте, что у «Ужаса в ночи» есть Наплыв.
Если рядом с колодой замыслов 3 экземпляра «Ужаса в ночи», сбросьте их и каждый сыщик получает 3 ужаса.

Напасть
Знамение. Потустороннее.
Опасность.
Раскрытие — Вы должны выбрать одно:
- Если в игре нет другого экземпляра «Участи глупцов», введите эту карту в игру в свою зону угрозы.
- Сыщик с другим экземпляром «Участи глупцов» в своей зоне угрозы получает 2 направленные раны.
- Положите 1 безысходность на другой экземпляр «Участи глупцов».

Напасть
Мощь. Потусторонняя.
Раскрытие — Вылечите «Призрачному Стражу» 3 раны. Разверните «Призрачного Стража». Он перемещается, начинает сражаться, атакует и поворачивается, как будто сейчас фаза врагов. При розыгрыше этого эффекта считайте, что на «Призрачном Страже» указано: «Добыча — вы»

Напасть
Знамение. Потустороннее.
Раскрытие — Введите «Шёпот во мраке» в игру рядом с колодой замыслов.
Считайте, что на каждой локации указано: «Нечистое — Получите 1 ужас».
Обязательно — Когда заканчивается раунд: Сбросьте «Шёпот во мраке».

Напасть
Мощь.
Раскрытие — Пройдите проверку (3). При провале положите по 1 бреши на столько разных случайных локаций, сколько единиц вам не хватило.
