Событие

Заклинание.

Цена: 2. Опыт: 1.

Мистик

Уход (только от не элитного врага). Эта попытка ухода использует вместо . При успехе переместите врага, от которого только что ушли, в любую локацию в игре. При успехе, если при этой попытке ухода вытянут , , или этот враг не разворачивается в следующей фазе передышки.

Stephen Somers
Тайное имя #113.

Latest Taboo

This card now reads "a symbol" instead of the list of indicated symbols.

Изгнание

Событие

Заклинание. Дух.

Цена: 0.

Мистик

Быстрое. Играйте, когда вы должны разыграть эффект карты срабатывающий, «когда», «если» или «после того как» вытянут жетон , , , , или .

Либо отмените этот эффект, либо разыграйте его ещё раз.

Rafał Hrynkiewicz
Нарушенный круг #33.
Мистическое вдохновение

Событие

Заклинание. Парадокс.

Цена: 0.

Мистик

Быстрое. Играйте, когда эффект карты контакта или атака врага заставляет вас (выберите одно): сбросить карты с руки, потерять ресурсы, потерять действия, получить раны, получить ужас.

Вы игнорируете выбранную часть эффекта. (В остальном он разыгрывается как обычно.)

Ilich Henriquez
Нарушенный круг #32.
Отвергнуть существование

Событие

Заклинание. Парадокс.

Цена: 0. Опыт: 5.

Мистик

Быстрое. Играйте, когда эффект карты контакта или атака врага заставляет вас (выберите одно): сбросить карты с руки, потерять ресурсы, потерять действия, получить раны, получить ужас.

Вы игнорируете выбранную часть эффекта. Затем выполните эту часть эффекта наоборот (возьмите карты, получите ресурсы, получите дополнительные действия, вылечите раны, вылечите ужас соответственно).

Ilich Henriquez
В когтях Хаоса #280.
Отвергнуть существование

Событие

Дух.

Цена: 0.

Нейтральный

Только в колоду Риты Янг.

Быстрое. Играйте только в свой ход.

Разверните всех врагов в своей локации и начните сражаться со всеми ними. До конца вашего хода всякий раз, когда вы уходите от врага, можете нанести ему рану вместо того, чтобы повернуть его и перестать с ним сражаться. (Остальные эффекты успешного ухода остаются в силе.)

Andreia Ugrai
Нарушенный круг #16.
«Хватит убегать!»

Событие. Слабость

Сделка.

Цена: 10.

Нейтральный

Удалите «Долги перед Ложей» из игры.

Обязательно — Когда игра окончена или вы выбываете, если «Долги перед Ложей» у вас на руке: Вы получаете 1 ментальную травму.

Он говорил о сделках и долгах, но явно не имел в виду обычные финансовые операции. - «Сыщики „Ужаса Аркхэма“»
Sara Biddle
Нарушенный круг #12.
Долги перед Ложей

Событие. Слабость

Интуиция. Загадка.

Цена: 4.

Нейтральный

Положите 1 свою улику в локацию с наивысшей неясностью. Удалите «Нераскрытое дело» из игры.

Обязательно — Если вы должны замешать «Нераскрытое дело» в колоду чутья: Вместо этого положите его в свою зону угрозы. До конца игры считайте, что на нём указано: «Обязательно — Когда игра окончена: Джо Даймонд получает за этот сценарий на 2 опыта меньше».

Mark-Erwan Tarrisse
Нарушенный круг #10.
Нераскрытое дело

Событие

Интуиция.

Цена: 2.

Нейтральный

Только в колоду Дианы Стэнли.

Быстрое. Играйте, когда сыщик в вашей локации берёт карту контакта или слабость.

Отмените все эффекты взятой карты и замешайте её обратно в колоду, откуда она была взята. (Не берите вместо неё другую карту.)

Robert Laskey
Нарушенный круг #14.
Тёмная интуиция

Событие

Заклинание. Песнопение.

Цена: 3.

Нейтральный

Только в колоду Мари Ламбо.

Быстрое. Играйте, когда замысел должен продвинуться из-за достижения требуемого числа безысходности.

До конца фазы замысел не может продвинуться из-за достижения требуемого числа безысходности. Удалите «Чарующую песню» из игры.

Jeff Lee Johnson
Нарушенный круг #18.
Чарующая песня

Навык

Врождённый.

Хранитель

Пока у вас остаётся суммарно хотя бы 5 здоровья и рассудка, считайте, что у «Неколебимости» есть дополнительные (или , пока у вас остаётся суммарно хотя бы 10 здоровья и рассудка).

От храбрости до безрассудства — один шаг.
Dani Hartel
Нарушенный круг #22.
Неколебимость

Навык

Врождённый.

Искатель

Пока у вас на руке хотя бы 4 карты, считайте, что у «Любопытства» есть дополнительные (или , пока у вас на руке хотя бы 7 карт).

А если та кошка — это вы?
Nacho Molina
Нарушенный круг #26.
Любопытство

Навык

Врождённый.

Выживший

Пока у вас под контролем не более 2 активов-вещей, считайте, что у «Крепкого тела» есть дополнительные (или , пока у вас под контролем не более 1 актива-вещи).

Anna Steinbauer
Нарушенный круг #38.
Крепкое тело

Навык

Врождённый.

Ловкач

Пока у вас хотя бы 5 ресурсов, считайте, что у «Хитрости» есть дополнительные (или , пока у вас хотя бы 10 ресурсов).

«Не беспокойся, — сказала она. — Я разберусь.»
Michel Koch
Нарушенный круг #30.
Хитрость

Навык

Приобретённый.

Мистик

Пока в игре хотя бы 3 безысходности, считайте, что у «Прорицания» есть дополнительный (или , пока в игре хотя бы 6 безысходности).

Конец близок.
Torstein Nordstrand
Нарушенный круг #34.
Прорицание

Напасть. Слабость

Изъян.

Нейтральный

Раскрытие - Введите «Рациональное мышление» в свою зону угрозы и положите на него 4 ужаса. Ужас на этой карте можно лечить, как если бы он лежал на «Кэролин Ферн». Если на «Рациональном мышлении» нет ужаса, сбросьте его.

Вы не можете лечить ужас, лежащий на каких-либо картах, кроме этой. Вы не можете получать ресурсы от свойства «Кэролин Ферн».

Reiko Murakami
Нарушенный круг #8.
Рациональное мышление

Напасть. Слабость

Безумие.

Нейтральный

Раскрытие — Если под «Дианой Стэнли» нет карт, замешайте «Страшную тайну» обратно в свою колоду. В противном случае для каждой карты под «Дианой Стэнли» вы должны решить: либо сбросить её, либо получить ужас. Этот эффект нельзя отменить.

Ilich Henriquez
Нарушенный круг #15.
Страшная тайна

Напасть. Базовая слабость

Знамение.

Нейтральный

Раскрытие — Введите «Тринадцатое видение» в игру в свою зону угрозы.

Сыщики в вашей локации проваливают проверки, если итоговое значение навыка равно сложности.

: Сбросьте «Тринадцатое видение».

Первые двенадцать не сбылись…
Billy Norrby
Нарушенный круг #41.
Тринадцатое видение

Напасть

Мощь.

Миф

Раскрытие — Пройдите проверку (4). При провале прикрепите эту карту к «Азатоту». Если вам не хватило 2 или больше, получите 1 рану и 1 ужас. Если вам не хватило 3 или больше, считайте, что у этой карты есть Наплыв. Этот эффект нельзя отменить.

Если к «Азатоту» прикреплены 3 экземпляра этой карты, сбросьте их и либо положите 1 безысходность на «Азатота», либо «Азатот» атакует каждого сыщика в порядке игроков. Этот эффект нельзя отменить.

Brian Valenzuela
Перед Чёрным престолом #342. Перед Чёрным престолом #27-29.
Абсолютный хаос

Напасть

Проклятие. Потустороннее.

Миф

Раскрытие — Если в вашей зоне угрозы нет «Неоконченных дел», считайте, что у «Бремени былого» есть Наплыв. В противном случае разыграйте каждое обязательное свойство каждого «Неоконченного дела» в вашей зоне угрозы, как будто сейчас конец раунда.

Stephen Somers
Расплата за грехи #182. Расплата за грехи #33-34.
Бремя былого

Напасть

Знамение.

Миф

Раскрытие — Пройдите проверку (2). Повысьте сложность проверки на 1 за каждую вашу рану. При провале получите 2 ужаса.

Если им удаётся поймать отлетающую душу, они тут же уносятся прочь с чириканьем, напоминающим дьявольский смех…
Говард Ф. Лавкрафт «Ужас Данвича»
Frej Agelii
Единство и разочарование #268. Единство и разочарование #34-35.
В ожидании смерти