Замысел. Stage 1

Миф
Безысходность: 6. Улики: –
Лита уверена, что в Аркхэме существует тайный культ, служащий упырям, обитающим в склепах под городом. Она говорит, что влиятельные члены секты живут под видом простых горожан. Отправивишись на их поиски, вы не можете отделаться от чувства, что и вас самих кто-то ищет.

: Побег. Вы больше не хотите рисковать и удаляетесь в безопасное место с теми сведениями, которые удалось собрать.

Sasha Jones
Базовый набор #121. Полуночные маски #2.

Охотник в маске
Бесшумный преследователь

Враг

Гуманоид. Культист. Элитный.

Миф
Бой: 4. Здоровье: 4. Уход: 2.
Раны: 2. Ужас: 1.

Выходит — сражаясь со своей добычей.

Добыча — с наибольшим числом улик.

Охотник.

У «Охотника в маске» +2 к здоровью за сыщика.

Пока вы сражаетесь с «Охотником в маске», вы не можете находить и тратить улики.

Победа 2.
Michele Frigo
Базовый набор #121. Полуночные маски #2.
Хищник или жертва?
Охотник в маске

Замысел. Stage 2

Миф
Безысходность: 8. Улики: –
Минуты пролетают одна за другой, а ваше расследование всё никак не закончится.

: Побег. Вы больше не хотите рисковать и удаляетесь в безопасное место с теми сведениями, которые удалось собрать.

Sasha Jones
Базовый набор #122. Полуночные маски #3.

Часы бьют полночь - Оборот

Замысел
По всему городу разносятся двенадцать ударов колокола. Полночь. На поиски больше нет времени: вам придётся действовать на основе того, что рассказали культисты, которых вы смогли разыскать.

(→И2)

Время на исходе
Время на исходе

Сцена. Stage 1

Миф
Улики: –
У вас всего одна ночь, чтобы разыскать членов этого культа и раскрыть их планы. Чем больше сектантов вы сможете найти и допросить до полуночи, тем лучше.

Сыщики совместно тратят 2 улики за сыщика: Возьмите верхнюю карту колоды культистов.

Цель – Найдите как можно больше уникальных врагов-культистов и положите их на победный счёт. Если на победном счету 6 уникальных врагов-культистов, продвиньтесь (не все шестеро находятся в колоде культистов).

Romana Kendelic
Базовый набор #123. Полуночные маски #4.

Тайны раскрыты - Оборот

Сцена
Вы успешно раскрыли всех высокопоставленных членов культа в Аркхэме. Мужчина, который преследовал вас по всему городу, был преданным членом секты, как и Герман, кладбищенский могильщик. Другие, похоже, помогали культу вынужденно. Рут, сотруднице морга, угрожали смертью близких, если она не будет поставлять упырям свежие трупы. К счастью, вам удалось помочь ей сбежать из больницы невредимой. Профессора Питера вам пришлось убеждать, что его участие в секте принесёт больше вреда, чем пользы. Викторию затянула в сети культа одержимость оккультными артефактами. Когда вы нашли Дрю в лечебнице, он напал на вас — и что интересно, потому что принял вас за своих товарищей по секте. Чем глубже вы погружаетесь в этот заговор, тем яснее видите, как много жизней он разрушил.

(→И1)

Раскрыть заговор
Раскрыть заговор

Ваш дом - Оборот

Локация
Несмотря на всё, что случилось, вы не смогли заставить себя разрушить собственный дом.

Локация

Аркхэм.

Миф
Неясность: 2. Улики: 1.

Обязательно — Когда выкладывается «Упырь-жрец»: Выложите его сюда вместо обычной локации.

: Возьмите 1 карту и получите 1 ресурс. (Не чаще 1 раза в ход.)

Вам всё ещё тревожно здесь находиться.
Jose Vega
Базовый набор #124. Полуночные маски #5.
Ваш дом
Ваш дом

Ривертаун - Оборот

Локация
По берегам реки Мискатоник тянется Ривертаун — скопище пристаней, складов и магазинчиков.

Локация

Аркхэм. Центр.

Миф
Неясность: 1. Улики: 1.
Этой ночью с водами реки Мискатоник что-то не так. По её поверхности идут рябь и пузыри, как будто внизу что-то движется.
Ed Mattinian
Базовый набор #125. Полуночные маски #6.
Ривертаун
Ривертаун

Саутсайд - Оборот

Локация
В тесно застроенных кварталах Саутсайда в домах с двускатными крышами живут горожане средней руки. Здесь расположены такие культурные объекты и общественные здания, как Южная церковь, пансион Мамаши и Историческое общество.

Саутсайд
Историческое общество

Локация

Аркхэм.

Миф
Неясность: 3. Улики: 1.

: Возьмите 3 карты. (Не чаще 1 раза за игру.)

Историческое общество занимает особняк в георгианском стиле. Оно славится своим собранием документов, карт и предметов из аркхэмского прошлого — прошлого, которое лучше не тревожить.
Andreas Rocha
Базовый набор #126. Полуночные маски #7.
Саутсайд
Саутсайд

Саутсайд - Оборот

Локация
В тесно застроенных кварталах Саутсайда в домах с двускатными крышами живут горожане средней руки. Здесь расположены такие культурные объекты и общественные здания, как Южная церковь, пансион Мамаши и Историческое общество.

Саутсайд
Пансион Мамаши

Локация

Аркхэм.

Миф
Неясность: 2. Улики: 1.

: Найдите в своей колоде актив-союзника и добавьте его себе на руку. Перемешайте свою колоду. (Не чаще 1 раза за игру.)

Пансион Мамаши славится недорогим жильём и «понедельниками дешёвого мяса». Здесь постоянно кто-то вертится и можно встретить практически кого угодно.
Andreas Rocha
Базовый набор #127. Полуночные маски #8.
Саутсайд
Саутсайд

Больница св. Марии - Оборот

Локация
Единственная больница Аркхэма принимает пациентов круглосуточно, и работа здесь кипит ночи напролёт. В последнее время доктор Мортимор и сестра Шерон работают на износ, в том числе из-за недавних событий.

Локация

Аркхэм.

Миф
Неясность: 2. Улики: 1.

: Вылечите 3 раны. (Не чаще 1 раза за игру.)

Пребывание в больнице св. Марии чудесным образом исцеляет телесные раны и недуги — чего не скажешь о душевных.
Andreas Rocha
Базовый набор #128. Полуночные маски #9.
Больница св. Марии
Больница св. Марии

Мискатоникский университет - Оборот

Локация
Мискатоникский университет — одно из самых престижных учебных заведений северо-востока Америки. Университетская библиотека славится своей коллекцией оккультных книг, находящейся на попечении достопочтенного доктора Генри Армитеджа.

Локация

Аркхэм.

Миф
Неясность: 4. Улики: 2.

: Найдите среди 6 верхних карт своей колоды карту книги или заклинания и добавьте её себе на руку. Перемешайте свою колоду.

Победа 1.
В кампусе тихо и пусто. Многие здания не заперты — чтобы студенты и преподаватели могли задержаться за работой допоздна.
Andreas Rocha
Базовый набор #129. Полуночные маски #10.
Мискатоникский университет
Мискатоникский университет

Даунтаун - Оборот

Локация
В аркхэмском Даунтауне расположены правительственные здания, в том числе мэрия. Здесь же находятся Первый банк Аркхэма, площадь Независимости и Аркхэмская лечебница. Это самый оживлённый район города.

Даунтаун
Первый банк Аркхэма

Локация

Аркхэм.

Миф
Неясность: 3. Улики: 1.

: Получите 3 ресурса. (Не чаще 1 раза за игру.)

Назовём это ссудой.
Jose Vega
Базовый набор #130. Полуночные маски #11.
Даунтаун
Даунтаун

Даунтаун - Оборот

Локация
В аркхэмском Даунтауне расположены правительственные здания, в том числе мэрия. Здесь же находятся Первый банк Аркхэма, площадь Независимости и Аркхэмская лечебница. Это самый оживлённый район города.

Даунтаун
Аркхэмская лечебница

Локация

Аркхэм.

Миф
Неясность: 4. Улики: 2.

: Вылечите 3 ужаса. (Не чаще 1 раза за игру.)

Победа 1.
Прибежище для разума или тюрьма для души?
Jose Vega
Базовый набор #131. Полуночные маски #12.
Даунтаун
Даунтаун

Исттаун - Оборот

Локация
В Исттауне, расположенном на северном берегу реки Мискатоник, находятся дома небогатых горожан, полицейский участок и популярные забегаловки, такие как ресторанчик Вельмы.

Локация

Аркхэм.

Миф
Неясность: 2. Улики: 1.

Пока вы в «Исттауне», снизьте на 2 цену каждого актива-союзника, который играете.

Cristi Balanescu
Базовый набор #132. Полуночные маски #13.
Исттаун
Исттаун

Кладбище - Оборот

Локация
Кладбище лежит у подножия Французского холма. Некоторые надгробия относятся к семнадцатому веку, когда в Аркхэм прибыли первые поселенцы. Учитывая то, что произошло в вашем доме, вас сюда совсем не тянет.

Локация

Аркхэм.

Миф
Неясность: 1. Улики: 2.

Обязательно — После того как вы вошли на «Кладбище»: Пройдите проверку (3). При провале вы должны либо получить 2 ужаса, либо переместиться в «Ривертаун».

Победа 1.
Michael Komarck
Базовый набор #133. Полуночные маски #14.
Кладбище
Кладбище

Нортсайд - Оборот

Локация
Нортсайд — торговый район, где находится много офисов и фабрик, а также железнодорожный вокзал.

Локация

Аркхэм.

Миф
Неясность: 3. Улики: 2.

Потратьте 5 ресурсов: Получите 2 улики из резерва жетонов. (Не чаще 1 раза за игру на всех.)

Победа 1.
В Нортсайде ничто не разговорит людей быстрее, чем пара монет.
Mark Molnar
Базовый набор #134. Полуночные маски #15.
Нортсайд
Нортсайд

Напасть

Проклятие.

Миф

Опасность.

Раскрытие — Вы должны (выберите одно): Потратить 1 улику либо получить 2 раны.

Призрачная фигура следует за вами под дождём. Когда вы оборачиваетесь рассмотреть её, у вас перед глазами всё плывёт, а голова раскалывается от боли.
Stephen Somers
Базовый набор #135. Полуночные маски #16-18.
Преследующая тень

Напасть

Миф

Раскрытие — Если у вас нет улик, считайте, что у «Ложного следа» есть Наплыв. Если у вас есть хотя бы 1 улика, пройдите проверку (4). При провале за каждую единицу, которой вам не хватило, положите 1 свою улику в свою локацию.

Alex Aguilar
Базовый набор #136. Полуночные маски #19-20.
Ложный след

Оборотень Дрю
Каннибал

Враг

Гуманоид. Культист.

Миф
Бой: 4. Здоровье: 4. Уход: 2.
Раны: 2. Ужас: –.

Выходит — в «Даунтаун».

Обязательно — Когда «Оборотень Дрю» атакует: Вылечите ему 1 рану.

Победа 1.
Дрю — давний пациент Аркхэмской лечебницы. Говорят, его упекли туда несколько лет назад за каннибализм. Крайне опасен.
Stephen Somers
Базовый набор #137. Культ Умордхота #1.
Оборотень Дрю

Герман Коллинз
Могильщик

Враг

Гуманоид. Культист.

Миф
Бой: 3. Здоровье: 4. Уход: 4.
Раны: 1. Ужас: 1.

Выходит — на «Кладбище».

Сбросьте с руки 4 карты на свой выбор: Переговоры. Положите «Германа Коллинза» на победный счёт.

Победа 1.
Могильщик с местного кладбища рыл под склепом какие-то тоннели… но зачем?
Rafał Hrynkiewicz
Базовый набор #138. Культ Умордхота #2.
Герман Коллинз

Питер Уоррен
Профессор-оккультист

Враг

Гуманоид. Культист. Мискатоник.

Миф
Бой: 2. Здоровье: 3. Уход: 3.
Раны: 1. Ужас: –.

Выходит — в «Мискатоникский университет».

Потратьте 2 улики: Переговоры. Положите «Питера Уоррена» на победный счёт.

Победа 1.
Профессор был замечен за чтением запретных книг, в том числе посвящённых каннибализму. Возможно, он знает что-то, чего не знаем мы?
Ilich Henriquez
Базовый набор #139. Культ Умордхота #3.
Питер Уоррен

Виктория Деверо
Коллекционер

Враг

Гуманоид. Культист.

Миф
Бой: 3. Здоровье: 3. Уход: 2.
Раны: 1. Ужас: –.

Выходит — в «Нортсайд».

Потратьте 5 ресурсов: Переговоры. Положите «Викторию Деверо» на победный счёт.

Победа 1.
Оливер Томас, владелец лавки древностей, сообщил вам, что новая покупательница проявила особый интерес к таинственной маске…
Priscilla Kim
Базовый набор #140. Культ Умордхота #4.
Виктория Деверо